لقد أبلغنا سابقًا عن شائعات مفادها أن Nintendo عرضت Switch 2 خلف أبواب مغلقة خلال Gamescom. تم نشر الخبر بواسطة Eurogamer، وأصدر VGC لاحقًا مقالًا يفيد بأن الخبر صحيح. ادعى المحتوى أنه في شاشة مغلقة، قام Nintendo Switch 2 بتشغيل "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" بمواصفات إطار 4K/60، وأظهر العرض التجريبي التكنولوجي لـ Unreal 5 "The Matrix: Awakening". يحتوي على تقنية NVIDIA DLSS وتقنية تتبع الأشعة، وتأثير الصورة مشابه لـ PS5 وXbox Series X.
قم بزيارة صفحة الشراء:
متجر نينتندو سويتش الرئيسي الذي يعمل ذاتيًا
الآن قامت شركة DigitalFoundry، وهي وسيلة تحليل فني معروفة، بتحليل هذه الشائعة. وفيما يلي النقاط الرئيسية:
·الأجهزة المستهدفة لا تعني أن Nintendo وNvidia ستحققان هذا الهدف على الأجهزة النهائية. على سبيل المثال، الأداء الحقيقي لجهاز PS3 كان فقط نصف الأداء المستهدف في E3 في ذلك الوقت.
·يبدو أن الشائعات من Gamescom تؤكد أن Switch 2 سيستخدم Nvidia T239 SoC
·يستخدم العرض التوضيحي للعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild DLSS لتحقيق إطارات بدقة 4K/60
·الغرض من العرض التوضيحي لـ "The Matrix: Awakening" هو إظهار أن Nvidia لديها أجهزة تتبع أشعة أفضل من AMD
·قد يكون DLSS المستخدم في العرض التوضيحي هو DLSS3.5. من المعقول أن يتمكن T239 من تشغيل DLSS3.5.
·تطورت لعبة Unreal 5 بشكل كبير خلال العامين الماضيين منذ إصدار العرض التوضيحي The Matrix: Awakening على PS5 وXSX، وهي الآن أكثر قابلية للتوسع مما كانت عليه عندما ظهر العرض التوضيحي لأول مرة، حيث أصبح المحرك أخف وزنًا بشكل متزايد.
·من مصلحة Nvidia وEpic السماح بتوسيع Unreal Engine 5 لـ Switch 2
·بالنسبة لوحدة التحكم هذه التي يحتمل أن تحقق نجاحًا كبيرًا، لا تريد Epic أن تجعل استخدام Unreal 5 صعبًا، وتريد Nvidia أيضًا أن تعرض وحدة التحكم تقنية DLSS وتتبع الأشعة الرائعة.
مقالات ذات صلة: