أعلنت Microsoft Xbox مؤخرًا أنها ستقوم بتسريح 1900 شخص في قسم الألعاب الخاص بها. كما تم أيضًا استبعاد لعبة البقاء "Odyssey" من Blizzard، وسيتم نقل بعض المطورين إلى مشاريع جديدة. كان "Odyssey" قيد التطوير لمدة ست سنوات عندما تم إلغاؤه، واستمر حجم فريق التطوير الخاص به في النمو. كان موظفو Blizzard الحاليون والسابقون ممتلئين بالثناء على العمل. إنهم يعتقدون أن هذه اللعبة رائعة جدًا وستذهلك بالتأكيد الناس. جميلة جدًا، لا أستطيع الانتظار للعب. ويعتقد أن العمل سيكون له تأثير كبير على صناعة الألعاب.

可惜的是,现在《奥德赛》已被微软取消,开发人员也失业了。

غرد نائب مدير السرد السابق مات لندن: "لقد طردت من Blizzard، إلى جانب العديد من الأشخاص في فريق التطوير". تم طرد كل من المخرج كريج أماي، وفنان المفهوم الكبير ماربي كوونج، والمصمم أتيس بايراك، ومهندس البرمجيات الأول ريناتو إيواشيما، وفنانة المؤثرات البصرية راشيل كويتفيس، والمنتجة ميجان إمبري، وما إلى ذلك.

彭博社认为《奥德赛》之所以被取消,是因为游戏引擎问题导致的。最初开发者打算使用虚幻引擎开发这款游戏,但高层却让他们使用暴雪内部构建的引擎——Synapse引擎,该引擎最初设计用于手游开发,表现一般。而这也导致了《奥德赛》最终被取消,因为Synapse引擎根本没准备好投入生产。

"Odyssey" هي لعبة طموحة للبقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح ويعمل عليها فريق مكون من حوالي 100 شخص. نظرًا لمشاكل فنية ومشكلات في المحرك، وانزعاج أصحاب المصلحة، والتأخير المستمر في الإصدار، انتهت لعبة Odyssey قبل الإعلان عنها رسميًا.