افتتحت SE اليوم 27 مايو صفحة ويب لإحياء الذكرى الأربعين لميلاد "Dragon Quest". ألقى يوجي هوري، الأب البيولوجي للعبة، خطابًا للاحتفال. دعونا نتعلم المزيد عن ذلك. تعد "Dragon Quest" واحدة من سلاسل الألعاب الأكثر مبيعًا وطويلة العمر في تاريخ الألعاب وتُعرف باسم "RPG الوطنية" في اليابان. القصة من إخراج يوجي هوري، وكويتشي سوجياما هو المسؤول عن تأليف موسيقى اللعبة، وفنان المانجا أكيرا تورياما هو المسؤول عن تصميم الشخصية. يتم عزف موسيقى المسلسل بتناغم سيمفوني وترسيخ مكانة لعبة تقمص الأدوار اليابانية.

تم إصدار الجيل الأول من اللعبة على منصة FC في 27 مايو 1986. تم إصدار اللعبة الأولى في السلسلة والتكملة "Dragon Quest II: Gods of Evil" في أمريكا الشمالية تحت اسم "Dragon Warrior" في عامي 1989 و 1990 على التوالي. أحدث جيل 12 من السلسلة قيد الإنتاج حاليًا.
· أفكار يوجي هوري:
مرحبًا بالجميع، اسمي يوجي هوري. تم إصدار الجيل الأول عام 1986، أي أنه مضى عليه 40 عامًا. شكرا جزيلا للاعبين لدعمهم على مر السنين.
لقد بدأت في الأصل بمفهوم "إنشاء لعبة RPG تلفزيونية لجميع أفراد الأسرة للعب حول النار"، والآن أصبحت قصة ضخمة يمكن مشاركتها بين ثلاثة أجيال من الأجداد.
وحدات التحكم تتغير، والأزمنة تتغير أيضًا. أصر دائمًا على أن الشيء الأكثر أهمية هو "أن تصبح بطل القصة وتحافظ على إحساس جديد بالاستبدال". الحياة هي في الواقع "آر بي جي" حقيقية. سوف تصطدم في كثير من الأحيان بالجدران وتسقط في الأحواض، أليس كذلك؟ ومع ذلك، طالما أنك تتخذ خطوة بخطوة وتستمر في عدم الاستسلام، فسوف تفتح دائمًا طريقًا جديدًا.
على الرغم من أنها الذكرى الأربعين، إلا أن إحساسي بالمغامرة لم ينته بعد، وأريد الاستمرار في تقديم قصص جديدة لإضافة اللون إلى حياة الجميع في المستقبل.
