الملخص:
قال Nate Bihldorff، نائب الرئيس الأول لتطوير المنتجات والنشر في نينتندو، إن الألعاب الجديدة والمعاد تصميمها لها مكان في تشكيلة منتجات نينتندو وهي على نفس القدر من الأهمية. تم تفسير هذا البيان على أنه قد يستمر Nintendo في إعادة إنتاج الأعمال الكلاسيكية بعد "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" و"Star Fox". ص> ص>

قال بيلدورف إن حقوق الملكية الفكرية المختلفة لها جماهيرها الخاصة. العمل الجديد في السلسلة متوقع بشدة، كما أن إعادة تجربة عمل ذي أهمية خاصة مثل "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" يمكن أن يجلب الرضا أيضًا. ومع ذلك، فهو لم يعلن عن النسخة الجديدة، ولم يكشف عن وقت الإنتاج أو منصة الإصدار. ص>
تم إطلاق Star Fox في عام 2026، وهي نسخة معدلة بالكامل من لعبة أخرى على Nintendo 64، وتفيد التقارير أن المبيعات تجاوزت مليون نسخة اعتبارًا من سبتمبر من ذلك العام. تم إصدار "Zelda: Ocarina of Time Remastered" للتو وحظيت بتعليقات إيجابية. ص>
أما بالنسبة لأهداف إعادة الإنتاج المحتملة مثل "Super Mario 64"، فهذه مجرد تكهنات حاليًا من قبل مؤلف المقال وليست مشروعًا مؤكدًا من Nintendo. ما إذا كانت نينتندو ستستمر في الترويج لإعادة إنتاج الألعاب الكلاسيكية وما هي اللعبة التالية، لم يتم الإعلان عنها بعد في هذه المرحلة. ص>
يشرح منتج سلسلة The Legend of Zelda Eiji Aonuma الاتجاه الفني للنسخة الجديدة من The Legend of Zelda: Ocarina of Time. اعتمد الفريق أسلوباً جديداً مستوحى من فن الدمى، على أمل تعزيز تأثير العمل على اللاعبين من خلال التعبيرات البصرية غير المتوقعة. ص>

بعد الكشف عن طريقة اللعب لأول مرة، شكل الرابط الغني بالتفاصيل تباينًا واضحًا مع الشخصيات البسيطة نسبيًا من غير اللاعبين. وقد تفاجأ بعض اللاعبين بهذا الأسلوب في الرسم. قال أونوما إنه غالبًا ما تكون هناك تغييرات بصرية كبيرة في الأعمال المختلفة لـ "The Legend of Zelda". يقوم الفريق أولاً بدراسة التعبير الأكثر ملاءمة لأهداف العمل والتطوير المحددة، بدلاً من التغيير لمجرد التغيير. ص>

بالنسبة إلى "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" و"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" اللذين ترتبط قصصهما، يمكن للفريق الاستمرار في استخدام أنماط مرئية مماثلة؛ عندما لا يكون هناك مثل هذا الارتباط بين الأعمال، فسوف يبحثون عن تعبير فريد أكثر ملاءمة للعمل الحالي. يعتقد أونوما أنه إذا كان التأثير النهائي هو بالضبط ما يتوقعه اللاعبون، فقد يفقد العمل فرصة إحداث تأثير. ص>
اعترف أونوما أيضًا أن فريق التطوير قد يتفاجأ عندما يرون النمط الجديد لأول مرة، وبعد ذلك سوف يتأقلمون تدريجيًا ويفهمون سبب ملاءمة هذا التصميم للعمل. أعطى VGC النسخة الجديدة تصنيف خمس نجوم، معتقدًا أن العمل لم يغير العمل الأصلي بالكامل، ولكنه أضاف تعديلات حديثة حيثما كان ذلك مناسبًا؛ هذا التصنيف هو التقييم الشخصي لـ VGC. ص> ص>
التعليقات