الملخص:
استنادًا إلى المعلومات التي كشفت عنها جولة Microsoft الجديدة لتسريح الموظفين المتأثرين، كان من المتوقع في الأصل أن نبدأ عملًا جديدًا في سلسلة "Age of Empires". ومع ذلك، مع التخلص بشكل كبير من استوديو Microsoft الداخلي World’s Edge، فمن المرجح أن يولد هذا العمل الجديد ميتًا. وكان الاستوديو مسؤولاً في السابق عن تنسيق مشاريع إعادة إنتاج سلسلتي "Age of Empires" و"Age of Mythology" في السنوات الأخيرة. ص> ص>
تم تسريح ما لا يقل عن نصف موظفي الاستوديو، والذي يبدو أنه يشمل شخصيات أساسية مثل آدم إيسغرين، كما تم وضع الاستوديو تحت Activision. قد ينتهي قريبًا أيضًا هذا الجزء الجديد من السلسلة الإستراتيجية المحبوبة في الوقت الفعلي. ص>
تم دمج هذه الرسائل وفرزها بواسطة مستخدم النظام الأساسي X Idle Sloth. ووجد أن آدم إيسغرين نشر على موقع LinkedIn أنه قبل تسريح العمال، كان لدى World's Edge "العديد من الخطط الممتازة لمشاريع المتابعة"؛ كما قال أندرو ماتز، المطور المعروف الذي عمل سابقًا لدى Gearbox، على LinkedIn إنه "تم إلغاء مشروعنا التالي". ص>

ورغم أن هذا لا يؤكد بنسبة 100% أن اللعبة الملغاة هي "عصر الإمبراطوريات" الجديدة، إلا أن كل الدلائل تشير إلى هذا الاستنتاج. يعد موقع World's Edge داخل نظام Xbox مميزًا للغاية - فهو ليس استوديو تطوير بحد ذاته، ولكنه فريق الإدارة الداخلي لشركة Microsoft المسؤول عن تشغيل عنوان IP "Age of Empires" (تمتلك Microsoft عنوان IP منذ عام 1997)، وتنسيق استوديوهات متعددة لتطوير سلسلة من الأعمال بشكل مشترك. عندما أجرينا مقابلة مع المنتج التنفيذي لـ World's Edge، إيرنست يوين قبل بضع سنوات، أوضح: "لقد تم وضع World's Edge كاستوديو إدارة لـ Age of Empires IP منذ إنشائها، ونموذج التشغيل الخاص بها يشبه إلى حد ما نموذج Marvel Studios!"
في السنوات الست الماضية، قامت World's Edge بتنسيق عمليات إعادة إنتاج "Age of Empires 2" و"Age of Empires 3" و"Age of Empires 4" و"Age of Mythology"، كما أطلقت لعبة الهاتف المحمول "Age of Empires". في ذروة المشروع، شارك ما يصل إلى ثمانية استوديوهات في التطوير في نفس الوقت، وكان التقدم السلس لهذا التعاون بين الفرق لا ينفصل عن سيطرة المواهب الأساسية مثل آدم إيسغرين. انخرط Isgren بعمق في مجال إستراتيجية الوقت الفعلي منذ عام 1993، وشارك في العديد من الأعمال القياسية الصناعية مثل "Command and Conquer" و"Star Wars: Imperial War". ص>
لفترة طويلة، توقع اللاعبون دائمًا أن تؤدي هذه التخطيطات في النهاية إلى "Age of Empires 5" الذي طال انتظاره - وهو عمل جديد أصلي تمامًا وليس نسخة جديدة. عندما أجرينا مقابلة مع يوين في عام 2024، سألناه: "يبدو أن احتياطياتك الحالية قادرة تمامًا على إنشاء عمل قانوني جديد؟" أجاب بتردد شديد في ذلك الوقت: "هذا...أنا...نحن...بالطبع أنا شخصيًا آمل..." وبعد استجوابه، رضخ: "نعم. هناك بالفعل العديد من الأشخاص في الفريق الذين يريدون الاستمرار في توسيع محتوى "Age of Empires". وهذا بالتأكيد هو الاتجاه الذي نريد دفعه..." قبل أن ينتهي من الحديث، توقف عن الحديث واستدار للحديث عن "Age of Mythology: Retelling" القادم. ص>
وقامت وسائل الإعلام بالتواصل مع الموظفين السابقين في Microsoft وWorld’s Edge للتأكد من صحة هذه الإشاعة. ص> ص>
التعليقات