الملخص:
تعمل شركة Meta على توسيع نطاق التطبيق لوكيلها الذكي Muse الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي، وبدأت في فتح الأكواد ذات الصلة وأدوات تطوير البرامج للمطورين، مما يسمح للمستخدمين بصنع أجهزة الذكاء الاصطناعي المادية الخاصة بهم المجهزة بـ Muse. ومن خلال هذه الأدوات مفتوحة المصدر، يمكن للمطورين ربط Muse بشاشات الحبر الإلكتروني، وشاشات اللمس، والأزرار، وأجهزة الاستشعار، والمشغلات المختلفة، مما يسمح لعملاء الذكاء الاصطناعي بالانتقال من البرامج في أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة إلى العالم الحقيقي. ص> ص>

يطلق ميتا على هذا المنتج اسم "أدوات Muse"، وهي عبارة عن أجهزة Muse يتم تجميعها وتطويرها بواسطة المستخدمين أنفسهم. وفقًا للخطة التي أعلنتها Meta، يمكن للمطورين استخدام لوحات تطوير ESP32 الشائعة أو أجهزة الكمبيوتر الصغيرة مثل Raspberry Pi، ومن ثم الوصول إلى Muse من خلال مجموعة تطوير البرامج المقدمة من Meta. يمكن أن يتفاعل Muse بعد ذلك مع شاشات العرض والأزرار وأجهزة الاستشعار ومكونات الأجهزة الأخرى. ص>
إن سيناريوهات التطبيق التي توفرها Meta غنية جدًا. على سبيل المثال، يمكن للمطورين صنع جهاز صغير مزود بشاشة حبر إلكتروني ملونة والسماح لميوس بعرض التذكيرات على الشاشة؛ يمكنهم أيضًا إخراج واجهة Muse إلى شاشة كبيرة من خلال جهاز HDMI؛ يمكنهم أيضًا تثبيته على شاشة لمس صغيرة لإنشاء نسخة DIY مشابهة لنسخة Muse Charm الخاصة بـ Meta. ص>
وهذا يعني أن Muse لم يعد مقتصرًا على نموذج الأجهزة الذي صممته Meta. وطالما أن لديهم قدرات معينة لتطوير الأجهزة، يمكن للمستخدمين أن يقرروا بأنفسهم الشكل الذي يجب أن يوجد به Muse. يمكن أن يكون مساعدًا صغيرًا للذكاء الاصطناعي على سطح المكتب، أو محطة تحكم متصلة بأجهزة استشعار وأجهزة منزلية مختلفة. ص>
ومع ذلك، تذكّر Meta أيضًا المطورين بوضوح بأن أجهزة DIY هذه "على مسؤوليتهم الخاصة". ففي النهاية، بمجرد أن يبدأ وكيل الذكاء الاصطناعي في الاتصال بأجهزة العالم الحقيقي، فإن العمليات التي يمكنه تنفيذها لم تعد تقتصر على إنشاء نص أو الإجابة على الأسئلة، ولكنها قد تؤثر بشكل مباشر على البيئة الحقيقية. ص>
بالإضافة إلى أدوات التطوير المفتوحة، أطلقت Meta أيضًا رابط Muse Home Link المصمم ذاتيًا وتخطط لتوفيره للمستخدمين مجانًا. ص>
يتم وضع Muse Home Link بالقرب من مركز التحكم في المنزل الذكي الذي يعمل بتقنية الذكاء الاصطناعي. من خلال المهارات التي طورها المجتمع، وهي مهارات مصممة لمهام محددة، يستطيع Muse التحكم في الأجهزة في المنزل وفقًا لتعليمات المستخدم. على سبيل المثال، قم بتشغيل الأضواء أو التحكم في التلفزيون أو حتى إرسال مستند إلى الطابعة. يعتمد ما هو ممكن على الأجهزة التي قام المستخدم بتوصيلها والمهارات التي قام بتثبيتها. ص>
كشف نات فريدمان، رئيس مختبرات Meta Superintelligence Labs، أن Meta أنتجت 5000 وحدة Muse Home Link. يمكن للمستخدمين حاليًا الانضمام إلى قائمة الانتظار، ومن المتوقع أن يبدأ شحن المنتج في أكتوبر. ص>
الفرق بين هذا المنتج وأجهزة التحكم المنزلية الذكية التقليدية هو أن Meta تأمل في جعل عملاء الذكاء الاصطناعي بمثابة بوابة تفاعل موحدة بين المستخدمين والأجهزة المختلفة. تتطلب المنازل الذكية التقليدية عادةً من المستخدمين فتح تطبيق معين، واختيار جهاز، ثم إجراء عملية واضحة، في حين يستطيع Muse فهم المزيد من تعليمات اللغة الطبيعية ويقرر بنفسه المهارات التي يجب استدعاؤها بناءً على المهمة. ص>
على سبيل المثال، يمكن للمستخدمين نظريًا أن يطلبوا من Muse "تشغيل الأضواء في غرفة المعيشة" دون معرفة العلامة التجارية التي ينتمي إليها المصباح المحدد، أو التطبيق الذي يجب فتحه، أو واجهة الجهاز التي يجب الاتصال بها. إذا كانت المهارات التي طورها المجتمع تغطي عددًا كافيًا من الأجهزة، فقد يصبح Muse تدريجيًا طبقة تحكم تعمل بالذكاء الاصطناعي يمكنها أداء المهام عبر الأجهزة. ص>
إن فتح Meta للنظام البيئي لأجهزة Muse هذه المرة يتوافق أيضًا مع إستراتيجية الشركة الأخيرة لتشجيع عملاء الذكاء الاصطناعي على دخول الأجهزة المادية. أطلقت Meta سابقًا Muse Charm وأجهزة أخرى مصممة حول Muse، على أمل السماح للمستخدمين بالتفاعل مع الذكاء الاصطناعي بشكل أكثر طبيعية. ص>
يتحول Muse نفسه أيضًا من برنامج chatbot بسيط إلى وكيل يمكنه أداء المهام نيابة عن المستخدم. في السابق، كانت Meta قد منحت Muse القدرة على التعامل مع الأمور العملية مثل Facebook Marketplace، ولكن هذا الاتجاه جلب أيضًا مشكلات جديدة تتعلق بالأمان والخصوصية. ص>
كانت هناك حوادث سابقة حيث قدم Muse عناوين منازل المستخدمين لغرباء عند معالجة معاملات Facebook Marketplace. كان المستخدمون قد سمحوا سابقًا لـ Muse بالتعامل مع الاتصالات في Marketplace وزودوهم بمعلومات مثل العنوان ووقت الاستلام وما إلى ذلك، لكنهم لم يطلبوا صراحةً من Muse إرسال عنوان منزلهم إلى المشترين المحتملين. وبعد الحادث، قالت ميتا إنها تدرس كيفية توضيح إعدادات أذونات Muse بشكل أكبر. ص>
لذلك، يتيح Meta الآن لـ Muse التحكم بشكل أكبر في الأضواء وأجهزة التلفزيون والطابعات والأجهزة المادية الأخرى، وهو ما يعني أيضًا أن مسألة الأذونات لعملاء الذكاء الاصطناعي ستصبح أكثر أهمية. وبمجرد أن يتطور الذكاء الاصطناعي من "إرسال رسائل للمستخدمين" إلى "التحكم في أجهزة العالم الحقيقي للمستخدمين"، فقد لا تعد العمليات غير الصحيحة مجرد تسريبات للخصوصية أو معلومات خاطئة، ولكن قد يكون لها تأثيرات مباشرة على العالم الحقيقي. ص>
من منظور طويل المدى، فإن فتح Meta لأداة تطوير الأجهزة Muse هذه المرة هو في الواقع محاولة لبناء نظام بيئي مفتوح للأجهزة حول عملاء الذكاء الاصطناعي. في الماضي، غالبًا ما تم تصميم أجهزة الذكاء الاصطناعي من قبل الشركات المصنعة بوظائف ثابتة، ولم يكن بإمكان المستخدمين استخدامها إلا بالطريقة المحددة مسبقًا من قبل الشركة المصنعة بعد الشراء؛ تحاول أدوات Muse تحويل وكيل الذكاء الاصطناعي نفسه إلى منصة عالمية يمكنها الاتصال بأجهزة مختلفة. ص>
إذا أمكن تطوير هذا النموذج، فقد لا تحتاج أجهزة الذكاء الاصطناعي المستقبلية إلى مظهر موحد. يمكن للمطورين نشر نفس عامل الذكاء الاصطناعي على شاشات الحبر الإلكتروني، وروبوتات سطح المكتب، وأجهزة التحكم المنزلية، والأجهزة القابلة للارتداء، وحتى العديد من الأجهزة محلية الصنع وفقًا لاحتياجاتهم الخاصة. يعتبر Muse نفسه مسؤولاً عن فهم نوايا المستخدم، والأجهزة الطرفية هي التي تؤدي المهام المحددة. ص>
يمكن أيضًا اعتبار إنتاج Meta لـ 5000 رابط Muse Home Links هذه المرة بمثابة تجربة مبكرة في هذا النموذج. بالمقارنة مع البيع المباشر للأجهزة الكاملة على نطاق واسع، من خلال توزيع عدد صغير من الأجهزة مجانًا وفتح أدوات التطوير والنظام البيئي للمهارات، يتيح Meta للمطورين استكشاف الأجهزة المادية وسيناريوهات الاستخدام التي يناسبها Muse بأنفسهم. مع انتقال عملاء الذكاء الاصطناعي تدريجيًا من البرمجيات إلى العالم الحقيقي، قد يصبح نموذج "عقل الذكاء الاصطناعي + الأجهزة المفتوحة" اتجاهًا مهمًا لمنافسة منتجات الذكاء الاصطناعي في المرحلة التالية. ص> ص>
التعليقات