الملخص:
مع بقاء بضعة أسابيع فقط قبل افتتاح مؤتمر Meta السنوي للمطورين Connect 2026، تم الكشف عن طريق الخطأ عن مجموعة من الصور التي يُزعم أنها من ملفات البرامج الثابتة الداخلية، مما أعطى العالم الخارجي نظرة أولية أكثر وضوحًا على تصميم الجيل الجديد من شاشة عرض الرأس التي تحمل الاسم الرمزي "Project Phoenix". يُظهر هذا الجهاز، الذي لم يتم إصداره رسميًا بعد، اتجاهًا تطويريًا مختلفًا تمامًا عن سلسلة Quest ويعتبر محاولة مهمة من قبل Meta للعثور على شكل منتج جديد بين النظارات الذكية وسماعات الرأس التقليدية. ص> ص>

يقال إن الصورة المسربة هي من حزمة البرامج الثابتة لعدسة HorizonOS الطبية. ويظهر محتوى التعرض أن مشروع فينيكس يعتمد تصميم إطار نحيف مشابه للنظارات، وحجمه أصغر بكثير من سماعات الرأس التقليدية المتكاملة مثل Quest 3. والشكل العام أقرب إلى نظارات الواقع المختلط، لكنه يحتفظ ببعض الميزات الوظيفية لجهاز العرض المثبت على الرأس، وهو في شكل انتقالي بين النظارات الذكية وشاشة XR كاملة مثبتة على الرأس. ص>
انطلاقا من الصور المسربة، يعتمد الجهاز على هيكل عدسة مستقل ويدعم تركيب العدسات الطبية. وعلى عكس معظم سماعات الواقع الافتراضي الحالية، لا يحتوي الجهاز الجديد على هيكل سميك يغلف الوجه، ولكنه أقرب إلى طريقة ارتداء النظارات العادية. توجد أجهزة استشعار على كلا الجانبين وأسفل جسم الطائرة للاستشعار البيئي والتعرف على الإيماءات ووظائف التتبع الأخرى. ص>
هناك ميزة أخرى تجذب الانتباه وهي تصميم وحدة الحوسبة الخارجية. وتظهر الصورة كابلاً متصلاً بنهاية الصدغ الأيسر للجهاز، يؤدي إلى جهاز خارجي. يعتقد المطلعون على الصناعة عمومًا أن هذا الكابل يربط البطارية الخارجية ووحدة الحوسبة. ومن خلال فصل المعالج ونظام إمداد الطاقة عن جسم سماعة الرأس، يمكن لـ Meta تقليل وزن الجهاز بشكل كبير والحصول على تصميم أنحف وأخف وزنًا. ص>
سبق أن ذكرت العديد من وسائل الإعلام الصناعية أنه من المتوقع أن يتم التحكم في وزن Project Phoenix في حدود 110 جرامًا، وهو ما يمثل حوالي خمس وزن Quest 3 فقط. وهذا يعني أن العبء على رأس المستخدم سيتم تقليله بشكل كبير، وبالتالي تحسين تجربة الارتداء على المدى الطويل. ص>
كما تظهر المعلومات المسربة أن الجهاز يعتمد بشكل أساسي على تتبع العين وتتبع اليد لإكمال التفاعلات. في واجهة التوجيه المكشوفة، لا يوجد محتوى متعلق بوحدات تحكم الواقع الافتراضي التقليدية، ولكن التركيز ينصب على معايرة حركة العين وعمليات التعرف على اليد. هذا يعني أن Meta قد ترغب في تحويله إلى جهاز واقع مختلط مع "التشغيل بدون وحدة تحكم" كمفهوم أساسي له. ص>
فيما يتعلق بتكنولوجيا العرض، من المتوقع على نطاق واسع حاليًا أن يستخدم Project Phoenix شاشة Micro-OLED عالية الدقة واستخدام عدسات بصرية قابلة للطي Pancake لتقليل سمك الجهاز بشكل أكبر. ومع ذلك، لم تعلن Meta رسميًا عن أي معلمات للأجهزة، لذا فإن المواصفات ذات الصلة لا تزال في مرحلة الشائعات. ص>
Phoenix ليس مشروعًا حديثًا. ظهرت أخبار حول الجهاز عدة مرات في مجتمع المطورين وفي رمز البرنامج الثابت خلال الأشهر القليلة الماضية. وفي وقت سابق، أكد أندرو بوسورث، الرئيس الفني لشركة Meta، أن الشركة تعمل على تطوير العديد من مشاريع معدات XR من الجيل التالي، ويعتبر Project Phoenix أحد أهم المنتجات. ص>
قد يعكس مشروع Phoenix الحكم الجديد لشركة Meta بشأن الشكل المستقبلي لمعدات XR. على الرغم من أن سماعات الرأس التقليدية للواقع الافتراضي قوية، إلا أن حجمها ووزنها كان دائمًا ما يحد من شعبيتها؛ بينما النظارات الذكية العادية، على الرغم من خفة وزنها، إلا أنه من الصعب تقديم تجربة غامرة. يبدو أن Meta تأمل في إيجاد توازن بين الاثنين من خلال Project Phoenix وإنشاء فئة جديدة من الأجهزة التي تجمع بين الراحة والأداء الوظيفي. ص>
لم تستجب شركة Meta علنًا بعد للصور المسربة. وفقًا للخطة، سيتم عقد Meta Connect 2026 في الفترة من 23 إلى 24 سبتمبر. ومن المتوقع على نطاق واسع أن تقوم Meta بعرض Project Phoenix رسميًا خلال المؤتمر والإعلان عن المزيد حول مفهوم التصميم وتكوين الأجهزة وخطة الإطلاق لهذا الجهاز. ص>
إذا كان المنتج النهائي متوافقًا بشكل أساسي مع المحتوى المسرب، فلن يصبح Project Phoenix أنحف وأخف جهاز واقع مختلط من Meta على الإطلاق فحسب، بل قد يمثل أيضًا تحولًا مهمًا في اتجاه تطوير أجهزة XR. ص> ص>
التعليقات