قد تجني "GTA6" 2 مليار دولار عند إطلاقها، لكن المبيعات طويلة المدى لا تزال تواجه تحديات

📅 2026-10-17

الملخص:

"GTA6" قد تحطم الرقم القياسي لإيرادات السلسلة خلال مرحلة إطلاقها. تتوقع توقعات الطرف الثالث أن عدد الطلبات المسبقة عند إصدار اللعبة قد يصل إلى 25 مليونًا، أي ما يعادل 2 مليار دولار أمريكي تقريبًا من الإيرادات، وهو ما يتجاوز المليار دولار أمريكي التي كسبتها لعبة "Give Him Love 5" خلال ثلاثة أيام من إصدارها.

من المقرر إطلاق "GTA6" على أجهزة PS5 وXbox Series X|S في 19 نوفمبر، بسعر الإصدار الأساسي 80 دولارًا أمريكيًا. تقدر بيانات تتبع Sensor Tower أنه اعتبارًا من 13 أكتوبر، تلقت اللعبة ما يقرب من 6.08 مليون طلب مسبق وعائدات تبلغ حوالي 594 مليون دولار أمريكي، منها PS5 يمثل 74% وXbox Series X|S يمثل 26%. ويتوقع كارل كونتوس من الوكالة أن الطلبات المسبقة قد تزيد إلى 25 مليون نسخة عند الإطلاق، لكن هذا الرقم مجرد توقعات من طرف ثالث.

لم تعلن شركة Take-Two عن الأرقام الفعلية للطلبات المسبقة. صرح شتراوس زيلنيك، الشخص المسؤول، فقط أن أداء الطلب المسبق تجاوز بشكل كبير توقعات السوق الدولية. وشدد أيضًا على أنه لا يزال من الممكن إلغاء طلبات الطلب المسبق. إن الكشف المباشر عن الأرقام الأصلية قد يضلل المستثمرين.

للإشارة، فقد بلغت إيرادات لعبة "Grand Theft Auto 5" 800 مليون دولار أمريكي خلال 24 ساعة من إصدارها، كما وصلت إلى مليار دولار أمريكي خلال ثلاثة أيام. وقد تجاوزت مبيعاتها التراكمية الآن 230 مليون نسخة. حققت لعبة "Red Dead Redemption 2" 725 مليون دولار أمريكي في عطلة نهاية الأسبوع الأولى، مع مبيعات تراكمية تجاوزت 87 مليون نسخة؛ شحنت لعبة Fallout 4 12 مليون نسخة في يومها الأول، وتجاوزت المبيعات 750 مليون دولار أمريكي.

تقارير GameSpot:

بعد سنوات من التطوير وربما المزيد من الدعاية أكثر من أي لعبة أخرى، ستكون GTA 6 متاحة على PS5 وXbox Series X|S في 19 نوفمبر. ربما كان التنبؤ بأنه سيحقق نجاحًا تجاريًا كبيرًا أحد أكثر التنبؤات أمانًا التي يمكن لأي شخص القيام بها.

ولكن ما حجم إطلاق هذه اللعبة؟ إذا كانت GTA6 تلبي التوقعات حقًا، فما هي الأرقام القياسية التي يمكن أن تحطمها؟

سجل

حققت لعبة GTA الأخيرة، Give Him Love 5 لعام 2013، نجاحًا كبيرًا عند إطلاقها. حقق إيرادات بقيمة 800 مليون دولار خلال 24 ساعة من إصداره، وتجاوز علامة المليار دولار في غضون ثلاثة أيام. حتى بعد مرور عشر سنوات، لا تزال اللعبة تحقق مبيعات هائلة، حيث تم بيع أكثر من 230 مليون نسخة وما زال العدد في ازدياد.

حققت أحدث ألعاب Rockstar "Red Dead Redemption 2" (التي تم إصدارها عام 2018) 725 مليون دولار أمريكي في عطلة نهاية الأسبوع الأولى، مع مبيعات تراكمية تزيد عن 87 مليون نسخة، لتحتل المرتبة بين أفضل خمس ألعاب مبيعًا في التاريخ.

وإلى جانب روكستار، حققت لعبة تقمص الأدوار "Fallout 4" التي أطلقتها بيثيسدا عام 2015 أيضًا نجاحًا كبيرًا، حيث بيعت 12 مليون نسخة في يوم الإصدار وحده، حيث تجاوزت مبيعاتها 750 مليون دولار.

بشكل عام، من المتوقع أن تحطم لعبة GTA6 الأرقام القياسية التالية:

أعطه الحب 5: إيرادات قدرها 800 مليون دولار أمريكي في 24 ساعة و1 مليار دولار أمريكي في ثلاثة أيام

"Red Dead Redemption 2": 725 مليون دولار في شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع

"Fallout 4": إيرادات بلغت 750 مليون دولار في يوم الإطلاق

تواجه لعبة GTA6 تحديًا كبيرًا، فهي تحتاج إلى مطابقة أو حتى تجاوز ألعاب Rockstar السابقة و"Fallout 4". ولكن إذا كان توقع Sensor Tower بـ 25 مليون طلب مسبق عند الإطلاق صحيحًا - أو قريبًا من هذا الرقم - فمن المفترض أن يتجاوز بسهولة مبيعات الإطلاق لـ Give Him Love 5.

مقارنة بالألعاب السابقة، فإن إحدى ميزات GTA6 هي سعرها المرتفع. يبلغ سعر اللعبة الأساسية لـ GTA6 80 دولارًا، في حين أن أسعار إطلاق GTA 5 و Red Dead Redemption 2 قبل بضع سنوات كانت 60 دولارًا.

وبطبيعة الحال، مع أخذ التضخم في الاعتبار، فإن 60 دولارًا في عام 2013 يعادل حوالي 85 دولارًا اليوم. ولكن حتى بعد التكيف مع التضخم، إذا حققت "GTA6" النجاح كما يتوقع الجميع، فقد تكون مبيعات إطلاقها أعلى. والأمر المؤكد هو أنه عندما تعلن شركة Take-Two أخيرًا عن بيانات مبيعات "GTA6"، فإنها ستستخدم جميع الوسائل بأي ثمن لتقديم البيانات بأفضل طريقة.

البيانات حتى الآن

منذ أن تم فتح الطلبات المسبقة في يونيو، لم تعلن Rockstar وشركتها الأم Take-Two رسميًا عن أي أرقام للطلبات المسبقة أو توقعات المبيعات. قال رئيس شركة Take-Two، شتراوس زيلنيك، إنه لن يكون من الحكمة نشر أرقام الطلب المسبق لأنها قد تكون مضللة. ومنطقه هو أنه، من الناحية الفنية، لم يتم بيع نسخة واحدة من GTA 6 حتى الآن، حيث يمكن نظريًا إرجاع جميع الألعاب المطلوبة مسبقًا. بالطبع هذا التصريح سخيف. يبدو أن Zelnick متمسك ببساطة بأسلوبه المعتاد المتمثل في عدم إعلان النجاح أبدًا قبل نجاحه. وبغض النظر عن ذلك، قال زيلنيك إن الطلبات المسبقة للعبة GTA 6 "تجاوزت" التوقعات الدولية بكثير، لكنه لم يحدد ماهية تلك التوقعات أو ما إذا كانت "تعني أي شيء".

قال Zelnick إن مشاركة البيانات الأولية الحقيقية للطلبات المسبقة لـ GTA6 قد تضلل المستثمرين، لذا لن تفعل Take-Two ذلك.

وقال زيلنيك: "لقد ذكّرت الجميع بأنه ليس لدينا أي فكرة عن كيفية تغير منحنى الطلب لأن هذا لم يحدث من قبل. ونظرًا لهذا، نعتقد أن البيانات الأولية قد تكون مضللة، واتجاه هذا التضليل يثير قلقنا".

في أحدث مكالمة أرباح لشركة Take-Two، قال Zelnick عن عدد الطلبات المسبقة لـ "GTA 6": "لم تشهد شركة Take-Two والصناعة بأكملها شيئًا كهذا من قبل". وأضاف: "للتوضيح، لم نقم ببيع أي نسخ بعد. يمكنك إلغاء طلباتك المسبقة."

ميزانية الأسبوع الأول من البيع وصلت إلى 2 مليار دولار؟

أطلقت شركة أبحاث السوق Sensor Tower موقعًا إلكترونيًا يسمى "GTA6 Sales Tracker"، والذي يعرض تقديرات حجم الطلب المسبق للعبة GTA6. اعتبارًا من 13 أكتوبر، وصلت الطلبات المسبقة إلى 6.08 مليون وحدة، ويبدو أنها تشمل جميع الطلبات المرتجعة/المستردة. وتقدر الوكالة أن إيرادات GTA6 حتى الآن وصلت إلى 594 مليون دولار، منها حصة PS5 تمثل 74% وحصة Xbox Series X|S 26%.

قال كارل كونتوس من Sensor Tower في مقابلة إن عدد الطلبات المسبقة للعبة GTA6 عند الإطلاق قد يصل إلى حوالي 25 مليونًا، وهو ما سيكون "نتيجة طلب مسبق غير مسبوقة".

وقال إنه إذا وصلت الطلبات المسبقة إلى 25 مليون نسخة، فإن إجمالي الإيرادات سيصل إلى حوالي 2 مليار دولار، وهو ما يكفي لتغطية ميزانية تطوير اللعبة ومعظم نفقات تسويقها. وقال كونتوس أيضًا إنه يتوقع أن تتركز غالبية الطلبات المسبقة للعبة "GTA 6" في الأسبوع الأخير أو نحو ذلك قبل الإصدار، عندما تصل شعبية اللعبة إلى ذروتها. وأشار Sensor Tower إلى أن الإصدار الذي تبلغ قيمته 100 دولار يمثل حاليًا حصة أعلى قليلاً من الطلبات المسبقة، ولكن هذا أمر معقول لأن اللاعبين الذين طلبوا مسبقًا مبكرًا من المرجح أن يكونوا معجبين مخلصين للعبة. يتوقع Sensor Tower أن يكون عدد الطلبات المسبقة لإصداري 80 دولارًا و100 دولارًا متساويًا تقريبًا عند إصدار اللعبة.

البيع هو مجرد البداية

يتم حاليًا الترويج لـ GTA6 باعتبارها تجربة لاعب واحد حصرية لوحدة التحكم. على الرغم من أن هذا هو الحال الآن، إلا أن الجميع يتوقع أن تقوم Rockstar بإطلاق الجيل التالي من وضع GTA Online لـ GTA6 ونقله في النهاية إلى منصة الكمبيوتر الشخصي. ادعى تقرير حديث أن إصدار الكمبيوتر الشخصي قد يتم إصداره في وقت أبكر مما كان متوقعًا.

ذكر تقرير حديث صادر عن شركة Jefferies Investment Company أنه اعتبارًا من 16 أكتوبر، يتم تداول سهم Take-Two حاليًا بحوالي 200 دولار للسهم الواحد، ويتم تداوله بسعر مخفض، ومن المتوقع أن يرتفع إلى 300 دولار للسهم الواحد. الشركة متفائلة بشأن Take-Two ليس فقط لأنه من المتوقع أن تحقق "GTA 6" نجاحًا كبيرًا، ولكن أيضًا لأن الجيل التالي من "GTA Online" سيصبح مصدرًا جديدًا للإيرادات، وستبدأ نسخة الكمبيوتر الشخصي القادمة أيضًا دورة مبيعات جديدة.

هذه ليست خيالية. بعد كل شيء، حتى يومنا هذا، لا تزال "GTA Online" تحقق دخلاً ثابتًا لشركة Take-Two من خلال المعاملات الصغيرة المتنوعة وخدمات الاشتراك في GTA+. لذلك، لدينا سبب للاعتقاد بأن Rockstar ستعمل على تحسين "GTA Online" في "GTA6" وإنشاء المزيد من الطرق للاعبين لقضاء الوقت (والمال) في عالم اللعبة. أما بالنسبة لإصدار الكمبيوتر الشخصي، إذا كان اللاعبون يفضلون منصة الكمبيوتر الشخصي، فمن الطبيعي أن تحثهم "GTA Online" على اختيار إصدار الكمبيوتر الشخصي، وقد يصبح اللاعبون أيضًا "مستفيدين مزدوجين"، وبالتالي زيادة إيرادات Take-Two.

أسواق الاستضافة المختلفة

تم إصدار لعبة Give Him Love 5 في نهاية دورة حياة وحدات تحكم PS3 وXbox360، مما أدى بلا شك إلى خلق بيئة سوقية فريدة وزاد من إمكانات مبيعات اللعبة بشكل كبير. تتجاوز القاعدة المركبة المجمعة لهاتين الكونسولتين 150 مليون وحدة، مما يعني أن Rockstar لديها سوق ضخم. كما ذكرنا سابقًا، في هذه البيئة، تكون مبيعات Give Him Love 5 ممتازة.

أصدرت Rockstar اللعبة في الأصل على هذه المنصات، ثم نقلتها إلى PS4 وXbox One، ثم إلى PS5 وXbox Series X|S في السنوات التالية، مع إجراء تحسينات مستمرة في العملية. في حين أن الترقيات تكون مجانية في بعض الحالات ولا يضطر اللاعبون إلى الدفع مرة أخرى، فمن المؤكد أن العديد من اللاعبين قاموا بشراء اللعبة بشكل متكرر.

يأتي إصدار GTA6 في وقت يختلف فيه سوق وحدات التحكم تمامًا عن ذي قبل. PS5 وXbox Series باعت PS5 أكثر من 95 مليون وحدة، وXbox Series

وماذا على المدى الطويل؟

إذا باعت "GTA6" أكثر من "Give Him Love 5" في بداية إصدارها، فهذا لا يعني أنها ستلحق في النهاية بـ "Give Him Love 5". باعت "Give Him Love 5" أكثر من 230 مليون نسخة، وذلك بفضل النموذج الفريد المذكور أعلاه. بالإضافة إلى ذلك، عندما تم إصدار اللعبة، لم يكن السوق قد شهد بعد "الثقب الأسود للألعاب القائمة على الخدمة" اليوم، حيث تلتهم ألعاب مثل "Fortnite" و"Roblox" وقت اللاعبين وأموالهم.

على الرغم من أن سلسلة وحدات التحكم PS6 وProject Helix الخاصة بـ Xbox قد حظيت بالكثير من الاهتمام، إلا أن هناك تقارير تفيد بأن إصدار هذه المنصات قد يتأخر بسبب المشكلات المعقدة والشائكة المذكورة أعلاه. ومع ذلك، بغض النظر عن موعد وصول الجيل التالي من وحدات تحكم PlayStation وXbox، فنحن على يقين تقريبًا من أنه سيتم نقل GTA6 في النهاية إلى هذه المنصات.

أما بالنسبة لسوق Switch2 الضخم، فلم يتم الإعلان بعد عن وصول GTA6 إلى منصة Nintendo. ومع ذلك، لا يمكن استبعاد هذا الاحتمال تمامًا، حيث أفادت التقارير أن Rockstar أجرت اختبارات ذات صلة – ولكن قد يكون هذا مجرد اختبار. اقترح رئيس شركة Nintendo الأمريكية أن يطلب اللاعبون من Rockstar معلومات حول إصدار Switch 2 من GTA 6.

هناك مشكلة أخرى تواجه GTA6 وهي أنه نظرًا لعوامل السوق المذكورة أعلاه، فإن دورة تغييرات إنشاء وحدة التحكم أطول بكثير من ذي قبل. لذا، في حين أن Rockstar قادرة على نقل Give Him Love 5 إلى منصات جديدة كل بضع سنوات بشكل مربح، فقد يكون هذا أكثر صعوبة في المستقبل.

على الرغم من هذه الرياح المعاكسة المحتملة، أعتقد أن عرض الجيل التالي من GTA Online سيصبح قوة طاغية حقيقية ستتفوق في النهاية على اللعبة الرئيسية. أولاً، أتوقع أن تبذل Rockstar الكثير من الجهد في المحتوى الذي ينشئه المستخدمون وتنشئ عالمًا أكبر وأكثر ثراءً للعبة GTA Online، مما يمنح اللاعبين المزيد من الأشياء للقيام بها والمزيد من الأسباب لمواصلة اللعب. وهذا بدوره سيخلق المزيد من فرص الربح لـ Rockstar ويخلق تحولًا خاصًا بها. آمل أن تتمكن Rockstar من الإعلان عن آخر الأخبار حول GTA Online 2.0 في أقرب وقت ممكن.

تعد GTA 6 لعبة ضرورية للعديد من الأشخاص، ولكن بالنسبة لأولئك الذين ما زالوا على الحياد، أو ليس لديهم وحدة تحكم بعد، أو يريدون وحدة تحكم جديدة، فإن إنفاق 600 دولار أمريكي لجهاز PS5 الأساسي أو 500 دولار أمريكي لجهاز Series S قد يكون بمثابة مفاجأة.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات