بمقارنة المقطع الدعائي الأول لـ "GTA6" ومقطورة الإصدار، تم التشكيك في انكماش الصورة

📅 2026-10-17

الملخص:

مؤخرًا، أصدرت Rockstar الفيديو الترويجي لإطلاق لعبة "GTA6"، والذي يحتوي على الكثير من المحتوى - قصة خلفية للجيش، ومشهد جنسي للاستحمام العاطفي، وجيسون وهو يرمي رجلاً من قارب، وشخص يصرخ "Grand Theft Auto".

مقارنة بين العرض الأول لـ

لكن العديد من اللاعبين شككوا على مواقع التواصل الاجتماعي في الفيديو الترويجي لإطلاق لعبة "GTA6"، مما جعل الصورة تبدو "منكمشة" مقارنة بالتريلر الأول. يعتقد المعجبون أن الصورة في الفيديو الترويجي للمعجبين كانت ضبابية للغاية وليست مشرقة ومليئة بالتفاصيل مثل المقطع الدعائي الأول.

مقارنة بين العرض الأول لـ

مقارنة بين العرض الأول لـ

مقارنة بين العرض الأول لـ

مقارنة بين العرض الأول لـ

ومع ذلك، يعتقد المحللون أن هذا التغيير من المرجح أن يأتي من إزهار أقوى ومعالجة الضباب الرقمي، وليس من انكماش شاشة اللعبة.

تقارير مفصلة من وسائل الإعلام الأجنبية:

قبل إصدار لعبة كبرى، سيكون بصر المشجعين حادًا مثل مجهر المختبر. يمكن اعتبار أي انعكاسات أو حبيبات أو صور ضبابية غير مرغوب فيها بمثابة أدلة. حتى بضع ثوانٍ من اللقطات الباهتة تكفي لبدء مناقشات حول ما إذا كانت جودة صورة اللعبة قد تقلصت قبل شهر من إصدارها.

لقد خضع المقطع الدعائي الجديد لـ "GTA6" لمثل هذا التدقيق. سيتم إطلاق اللعبة على منصات PS5 وXbox Series في 19 نوفمبر، وتم إصدار هذا العرض الترويجي قبل وقت قصير من الإصدار.

لاحظ العديد من المشاهدين أن صورة الفيديو أصبحت أكثر نعومة بشكل ملحوظ وأكثر "شبيهة بالحلم" من ذي قبل: فقد تم تلطيخ مناطق التظليل إلى الخارج، وتم تقليل التباين، ويبدو أن الألوان قد تلاشت.

قام أحد الأشخاص بالتحقق ثلاث مرات للتأكد من أن المشغل تم ضبطه بالفعل على دقة 4K. ولكن حتى النسخة غير المضغوطة الموجودة على الموقع الرسمي لـ Rockstar تبدو كما هي.

شكك الناس في البداية في سبب تقني: يقال إن Rockstar خفضت الدقة من أجل الحفاظ على 30 إطارًا في الثانية للعبة على PS5، لأن المشاهد النهارية تحتوي على مزيد من التفاصيل. ومع ذلك، فإن هذا البيان لا يمكن أن يصمد أمام التدقيق، لأن المشاهد الليلية التي تحتوي على عشرات أو حتى مئات من مصادر الضوء عادةً ما تستهلك أداءً أكبر للأجهزة مقارنة بالمشاهد النهارية. بالإضافة إلى ذلك، فإن المظهر الممتد المسجل على PS5 أكثر وضوحًا ويمكنه الحفاظ على ثبات 30 إطارًا في الثانية؛ ويحتوي المقطع الدعائي الأخير نفسه أيضًا على العديد من اللقطات الحادة والواضحة.

يبدو تفسير آخر أكثر مصداقية:

هذا ليس تمويهًا بسيطًا، ولكنه تأثير قوي للزهر والضباب، وهو ما يعادل المحاكاة الرقمية لمرشح الضوء الناعم مثل Black Pro-Mist.

يتسبب هذا الفلتر في "انسكاب" الضوء إلى مناطق الظل ويقلل من تباين الصورة. يكون هذا التأثير ملحوظًا بشكل خاص عندما يكون هناك مصدر ضوء قوي في الإطار - مثل غروب الشمس، أو ضوء الشمس المتدفق عبر النافذة، أو أضواء النيون في نادي التعري - ويختفي عندما لا يكون هناك مصدر ضوء قوي

. الشخص الذي يعمل في تحرير المقاطع الدعائية متأكد بنسبة 95% من أن هذه المعالجة تحاكي نسيج الفيلم، أو ربما تكرر جماليات السبعينيات، و"GTA: Sin"

City

》كانت هذه الجمالية هي التي استمدت الإلهام في الأصل

.

مقارنة بين العرض الأول لـ

ومع ذلك، فإن هذه المخاوف ليست بلا أساس. كان المقطع الدعائي الأخير للعبة Red Dead Redemption 2 مليئًا أيضًا بالتأثيرات المتفتحة، ولم يغب هذا التأثير في اللعبة الرسمية: لا يزال Saint Denis يتوهج في الليل كما لو كان محاطًا بالضباب. في إصدار PS4، لا يمكن إيقاف الضبابية الناتجة عن TAA الشهير في اللعبة، ويمكن للاعبين فقط خفض HDR يدويًا؛ في إصدار الكمبيوتر الشخصي، أصبحت الوحدات التي تزيل حبيبات الفيلم وتأثيرات التمويه من أقدم الوحدات الشائعة.

مقارنة بين العرض الأول لـ

شوهد تأثير مماثل في العرض التوضيحي الموسع، أثناء المشهد الذي تقود فيه لوسيا سيارة سوداء لمقابلة راؤول. ربما ستستخدم Rockstar هذا التلوين فقط في المشاهد السينمائية ولن تطبقه على اللعبة بأكملها.

مقارنة بين العرض الأول لـ

الإعلان الأول

مقارنة بين العرض الأول لـ

فيديو ترويجي للبيع

مقارنة بين العرض الأول لـ

الإعلان الأول

مقارنة بين العرض الأول لـ

إشعار الإصدار

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات