الملخص:
أكمل لاعب "Counter-Strike 2" magga_ رسالة الماجستير في الجامعة النرويجية للعلوم والتكنولوجيا، حيث درس كيفية التعرف على الحسابات المختلفة التي يستخدمها نفس الشخص من خلال عادات التشغيل. وفي عينة اختبارية تضم أكثر من ألف لاعب، حددت هذه الطريقة 13 مجموعة من حسابات المعجبين المعروفة للباحثين. ص> ص>

تركز هذه الدراسة على القيود المفروضة على حظر الحسابات: بعد أن يفقد الغشاشون حسابهم الحالي، لا يزال بإمكانهم إعادة التسجيل أو شراء حساب للعودة إلى اللعبة. استخدمت الدراسة سجلات اللعبة العادية التي حفظتها اللعبة في الأصل لاستخراج السمات الشخصية من حركات الماوس ومدخلات لوحة المفاتيح، بما في ذلك الإجراءات المتكررة مثل الدوران السريع للتصويب، والتوقف في حالات الطوارئ، والضغط على السلاح، ورمي الأشياء. ص>
في عينة الاختبار الموضحة في الورقة، كانت دقة تحليل حركة الماوس في تحديد المستخدمين 100%، وكانت دقة أنماط مفاتيح لوحة المفاتيح 98%. وبعد دمج نوعي المؤشرات، حدد النظام 13 مجموعة من حسابات المعجبين المعروفة لدى الباحثين. تم اكتشاف حسابات احتياطية إضافية عندما قام المؤلف بفحص بعض المطابقات التي كان يعتقد في البداية أنها خاطئة. ص>
تنطبق هذه النتائج فقط على ظروف الاختبار الحالية، ولم يتم اختبار الطريقة بعد على قاعدة اللاعبين الكبيرة في Valve. وأشار الباحثون أيضًا إلى أن تناوب العديد من أفراد الأسرة باستخدام نفس الكمبيوتر قد يجعل الحكم أكثر صعوبة. واقترح أن يتم استخدام الخصائص السلوكية أولاً للمطالبة بالمراجعة اليدوية بدلاً من استخدامها مباشرة كأساس للحظر، وأعرب عن أمله في أن تساعد شركة Valve أو FACEIT في إجراء اختبار البيئة الفعلي. ص> ص>
التعليقات