الملخص:
يقدم تقرير جديد من مراسل بلومبرج جيسون شراير نظرة نادرة من وراء الكواليس على تطور "GTA6". كان لدى Rockstar في الأصل خطط أكبر للعبة العالم المفتوح القادمة، ولكن في النهاية اضطرت إلى تقليص حجمها. يحتوي التقرير أيضًا على صور حصرية من استوديو Rockstar North's Edinburgh. ص> ص>

زار مراسل بلومبرج جيسون شراير استوديو Rockstar's Northern Studio في إدنبره، اسكتلندا. بالإضافة إلى الاكتشافات الجديدة حول تطور اللعبة، يعرض المقال أيضًا بعض الصور النادرة من داخل الاستوديو والتي أثارت بالفعل نقاشًا ساخنًا على Reddit. قبل أن نتعمق في الاكتشافات المذهلة التي كشف عنها تقرير شراير، دعونا نلقي نظرة على الصور. ص>
شعر المعجبون بسعادة غامرة عندما تمكنوا أخيرًا من إلقاء نظرة على عمليات الاستوديو التي تجري خلف الكواليس لـ "GTA6". ص>
"الأمر أشبه بزيارة داخل البنتاغون"، كتب مستخدم Reddit u/WeaponizedAcoustic - وهي استعارة مناسبة بالنظر إلى أن Rockstar نادرًا ما تفتح استوديوهاتها للجمهور. وأثارت الصور أيضا تكهنات. تُظهر إحدى الصور كتابًا عن ركوب الأمواج وإيبيزا، والذي يفسره بعض المعجبين بالفعل على أنه تلميح لما قد يأتي في GTA 6.

"الخطة الأمريكية": كانت الخطة الأولية لـ "GTA6" أكبر بكثير
ص>بفضل عمليات إعادة بناء الخرائط التي قام بها المعجبون، أصبح لدينا بالفعل فكرة تقريبية عن حجم عالم GTA 6. يبدو أنها أكبر من الخريطة الموجودة في لعبة Give Him Love 5، ولكنها أصغر بكثير مما تصورته Rockstar في الأصل. ص>
وفقًا لشراير، تصور الاستوديو في الأصل عالمًا مفتوحًا ضخمًا يمتد على جزء كبير من أمريكا الشمالية والجنوبية. تم التخلي في النهاية عن المفهوم الطموح، الذي يحمل الاسم الرمزي داخليًا Project Americas، لصالح بيئة أكثر تركيزًا على Vice City والمناطق المحيطة بها. ولم يوضح التقرير بوضوح سبب تخلي Rockstar عن الفكرة الأصلية. ومع ذلك، نظرًا للتحديات التقنية التي واجهها الاستوديو في ذلك الوقت، كان حجم المشروع في النهاية أكبر من أن يتم تحقيقه. ص>
الصعوبات التي تمت مواجهتها أثناء عملية التطوير والعمل الإضافي والتوقعات لإصدارات أسرع في المستقبل
ص>تقرير بلومبرج هو في الأساس نظرة من وراء الكواليس على تطور GTA 6، ويكشف أن عملية إنتاج اللعبة لم تكن سلسة بالكامل - كما أظهرت التأخيرات المتعددة للعبة بالكامل. ص>
بحسب شراير، مرت Rockstar بفترة من الاضطرابات الداخلية الخطيرة. إحدى القضايا الشائكة بشكل خاص هي إلى أي مدى يجب أن يذهب الاستوديو مع الأصالة في Grand Theft Auto 6، حيث يقال إن المطورين منقسمون حول الاتجاه الإبداعي للعبة. ص>
أدت الصعوبات التنظيمية والتحديات التقنية إلى تكثيف ضغوط التطوير، خاصة في بناء أنظمة اللعبة المعقدة وإضافة الشخصيات غير القابلة للعب إلى عالم اللعبة. في بعض الأحيان، لم تتمكن الطاقة الإنتاجية لشركة Rockstar من التعامل مع حجم العمل، مما أجبر الشركة على إنشاء قسم جديد في لوس أنجلوس. لقد جلب الوباء عقبات جديدة. قد تفسر هذه التحديات سبب تقليص Rockstar في النهاية لمشروع Project Americas، على الرغم من أن تقرير Schreier لم يؤكد العلاقة بشكل مباشر. ص>
ومع ذلك، هناك بعض الأخبار المشجعة للمستقبل. التكنولوجيا التي تم تطويرها لـ "GTA6" قد تساعد Rockstar بشكل كبير في تسريع تطوير ألعاب الجيل التالي. يأمل المطورون ألا يستغرق مشروعهم التالي ثماني سنوات أخرى. ويتعين علينا أن نرى ما إذا كان هذا التفاؤل سيترجم إلى دورات تنمية أقصر. ص>


التعليقات