كشف مدير ID@Xbox جاي ريتشاردز في مؤتمر Digital Dragons 2026 أن Xbox يدخل عصر التغيير غير المسبوق. وقال إن اللاعبين يجب أن يكونوا مستعدين لأن المزيد من التغييرات ستأتي قريبا.

وعلى الرغم من أن ريتشاردز لم يكشف عن تفاصيل محددة، إلا أنه قال في خطابه لعام 2026 في Digital Dragons: "نعتقد أنه سيكون هناك المزيد من التغييرات في العامين المقبلين مقارنة بالـ 25 عامًا الماضية مجتمعة".

المدير التنفيذي لـ Xbox: سيكون هناك المزيد من التغييرات في العامين المقبلين مقارنة بالـ 25 عامًا الماضية

تتضمن هذه التغييرات العودة إلى صورة العلامة التجارية الخضراء المميزة، وإعادة تشغيل أحداث FanFest، والتحسينات المستمرة لخدمات Xbox (Game Pass، وCopilot AI، وميزات أخرى داخل نظام Xbox البيئي).

تحت قيادة الرئيس التنفيذي الجديد آشا شارما، تعمل مايكروسوفت على تحويل عملياتها، وجلب قادة من وحدة الذكاء الاصطناعي الأساسية وإعادة النظر في استراتيجيتها طويلة المدى. اتخذت الشركة خطوات كبيرة لتغيير Xbox، مثل تغيير اسمها إلى Xbox، وخفض سعر Game Pass، وربما العودة إلى نموذج لعبة حصري. مع طرح Project Helix قريبًا، قد تشكل هذه التغييرات الجيل التالي من أجهزة وبرامج Xbox.

وأوضح ريتشاردز أن Xbox تخطط لسلسلة من الأحداث "على مدار العام" للاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لتأسيسها. تم إطلاق الجيل الأول من وحدة تحكم Xbox في نوفمبر 2001. ونحن نعلم حاليًا أن الشركة تقوم بالتحضير لبعض الاحتفالات الكبرى لحدثها المجتمعي غير المتصل بالإنترنت FanFest، والذي سيقوم بجولة دولية هذا العام. أعلنت Xbox أيضًا عن خطط لوحدة التحكم من الجيل التالي، Project Helix، وتخطط لبدء تقديم مجموعات التطوير في أوائل عام 2027. لكن ريتشاردز قال إن Xbox لم تعلن عن خططها الصيفية الكاملة بعد.

المدير التنفيذي لـ Xbox: سيكون هناك المزيد من التغييرات في العامين المقبلين مقارنة بالـ 25 عامًا الماضية

"لقد أصدرنا بالفعل بعض الإعلانات، مثل عودة Fan Fest. لدينا الكثير من الأحداث المثيرة المخطط لها طوال فصل الصيف، ونحن نتطلع إلى مشاركة المزيد من المعلومات معكم. لا يتعلق الأمر بالاحتفال بالماضي بقدر ما يتعلق بالتحضير للـ 25 عامًا القادمة من Xbox."

وبالنظر إلى أن Xbox قامت مؤخرًا بتعديل سعر اشتراك Game Pass الخاص بها وأطلقت إصدارًا أساسيًا من الخدمة بالشراكة مع Discord، يبدو أن Xbox حريصة على جذب اللاعبين عبر الإنترنت الذين يسعون إلى الولاء غير الإلزامي للعلامة التجارية.

أشار ريتشاردز إلى ذلك في خطابه قائلاً: "إذا فكرت فيما يحدث في الصناعة: يلعب اللاعبون الألعاب على أجهزة مختلفة، ويصلون إلى الألعاب بطرق مختلفة، والألعاب المجانية، والألعاب المدفوعة، وألعاب الاشتراك، ونماذج الأعمال كلها تتغير.

سنستمر في تلبية احتياجات لاعبينا حيثما يحتاجون إليها. العالم يتطور باستمرار وسنضمن أن يظل Xbox هو النظام الأساسي المثالي للمطورين واللاعبين. "

المدير التنفيذي لـ Xbox: سيكون هناك المزيد من التغييرات في العامين المقبلين مقارنة بالـ 25 عامًا الماضية