كان Nvidia's RTX 3070 في السابق أحد منتجات بطاقات الرسومات التي تم استقبالها بشكل جيد، ولكن تكوين ذاكرة الرسومات بسعة 8 جيجابايت أصبح ممتدًا تدريجيًا في مواجهة متطلبات ذاكرة الرسومات المتزايدة لألعاب اليوم. الآن، أظهر أحد المتحمسين لتعديل الأجهزة كيف كانت ستبدو بطاقة الرسومات ذات التصميم المعماري Ampere لو كانت Nvidia أكثر سخاءً. لقد استخدم الأجزاء المعاد تدويرها من بطاقات الرسومات القديمة لإنشاء نسخة قابلة للاستخدام بالكامل بسعة 16 جيجابايت من بطاقة الرسومات RTX 3070 بنجاح.

يأتي هذا المشروع من عضو منتدى ComputerBase AssassinWarlord، الذي بدأ ببطاقة رسوميات Gigabyte RTX 3070 Gaming OC وبطاقة رسوميات AMD Radeon RX 6900 XT مع شريحة GPU تالفة. يستخدم RTX 3070 الأصلي ثماني شرائح ذاكرة Samsung GDDR6 بسعة 1 جيجابايت لتشكيل تكوين قياسي بسعة 8 جيجابايت، بينما توفر بطاقة الرسومات Radeon ثماني شرائح ذاكرة Samsung بسعة 2 جيجابايت، وهو ما يكفي لمضاعفة سعة ذاكرة بطاقة الرسومات Nvidia.

هذا التعديل هو أكثر بكثير من مجرد مبادلة بسيطة للرقائق. قام AssassinWarlord بإزالة رقائق الذاكرة من كلتا بطاقتي الرسومات وأعاد تشكيلها، وهي عملية دقيقة تتطلب استبدال كرات لحام صغيرة في الجزء السفلي من كل حزمة ذاكرة بحيث يمكن تركيبها على PCB جديد. ثم استخدم أداة تثبيت قالب GDDR6 المطبوعة ثلاثية الأبعاد لتلحيم وحدات ذاكرة فيديو بقيمة 16 جيجابايت على لوحة RTX 3070 PCB.

ستظل بطاقات الرسومات المعدلة تظهر في البداية كنموذج 8 جيجابايت، حيث ستحتاج أيضًا إلى تعديل معلمات شريط الذاكرة حتى تتمكن وحدة معالجة الرسومات من تحديد توقيت BIOS الصحيح. بعد استبدال مقاوم النطاق، بدأ تشغيل RTX 3070 بنجاح وعرض سعة 16 جيجابايت، لكنه لم يكن مستقرًا على الفور. ستتعرض بطاقة الرسومات لشاشة سوداء وتعطل الألوان الصلبة عند تبديل حالات الطاقة، خاصة عند الخروج من المعيار أو التبديل بين حالة سطح المكتب وحالة التحميل.

قامت AssassinWarlord في النهاية بتتبع المشكلة مرة أخرى إلى تكوين توقيت 16 جيجابايت في BIOS، والذي يبدو أن السبب هو أن Nvidia جربت داخليًا إصدار 16 جيجابايت من تصميم RTX 3070 ولكنها لم تكمل التنفيذ مطلقًا. نظرًا لأنه لا يمكن تعديل ملفات BIOS الحديثة الخاصة بـ Nvidia بحرية دون كسر عمليات التحقق من الأمان، فإن الحل النهائي هو حل بديل وليس إصلاح BIOS نظيف. قرص التسجيل المسمى DisableDynamicPstate يفرض على بطاقة الرسومات البقاء في حالة P0 عالية الأداء، مما يمنع سلوك الاختناق. العيب هو أن استهلاك الطاقة بدون تحميل يصل إلى حوالي 70 وات، وهو ليس مثاليًا، ولكنه يجعل وضع 16 جيجابايت مستقرًا.

أضاف المعدل أيضًا مفتاحًا فعليًا يسمح للبطاقة بالتبديل بين وضع 8 جيجابايت أو 16 جيجابايت بعد انقطاع التيار الكهربائي بالكامل وإعادة التشغيل. يتيح ذلك لـ AssassinWarlord مقارنة تكوينين للذاكرة على نفس بطاقة الرسومات، مما يسهل رؤية تأثيرات الذاكرة الإضافية.

بالنسبة للمعايير التركيبية، فإن مكاسب الأداء ليست كبيرة. في بعض الحالات، كان وضع 8 جيجابايت أسرع قليلاً عند الترددات الافتراضية، ربما بسبب عدم تحسين توقيتات 16 جيجابايت بشكل صحيح. لكن التحسن في اللعبة أصبح أكثر وضوحا. عند تشغيل "Marvel's Spider-Man 2" بدقة 4K وإعدادات مسبقة عالية جدًا، يظل معدل الإطارات في وضع 8 جيجابايت ثابتًا عند حوالي 20 إطارًا في الثانية. في وضع 16 جيجابايت، وبعد استخدام ذاكرة فيديو تبلغ 13.3 جيجابايت، قفز الأداء إلى أكثر من 40 إطارًا في الثانية، وتضاعف معدل الإطارات فعليًا.

ليست هذه هي المرة الأولى التي يصنع فيها شخص ما إصدارًا بسعة 16 جيجابايت من RTX 3070. فقد قام Modder VIK-On بإصدار نسخة صالحة للعمل منذ سنوات، ولكنه واجه أيضًا مشكلات تتعلق بالاستقرار قبل العثور على حل بديل لقفل الساعة. ولكن ما يجعل إصدار AssassinWarlord متميزًا هو أنه قام بتحويل بطاقتي رسوميات معطلتين إلى وحدة معالجة رسومات أكثر عملية، كما أضاف مفتاحًا رائعًا بسعة 8 جيجابايت/16 جيجابايت.