أعلنت AMD أخيرًا أنها ستجلب أحدث جيل من تقنية الدقة الفائقة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي FSR 4.1 إلى بطاقات الرسومات الأقدم، بما في ذلك سلسلة RX 7000 ووحدات معالجة الرسوميات من سلسلة RX 6000، بالإضافة إلى Steam Machine.

الإعلان الرسمي لشركة AMD! سيدعم FSR 4.1 رسميًا سلسلة RX 7000 و6000

وفقًا لـ AMD، ستتلقى وحدات معالجة الرسوميات ذات البنية RDNA 3، وهي سلسلة Radeon RX 7000، دعمًا لـ FSR 4.1 في أقرب وقت من شهر يوليو من هذا العام، في حين ستضيف سلسلة RX 6000 الأقدم ووحدات معالجة الرسومات المستخدمة في Steam Deck الدعم في أوائل عام 2027.

الإعلان الرسمي لشركة AMD! سيدعم FSR 4.1 رسميًا سلسلة RX 7000 و6000

تم إطلاق FSR 4.1 رسميًا في مارس من هذا العام. حاليًا، فهو يدعم فقط بطاقات الرسومات المعمارية AMD RDNA 4، مثل RX 9070XT وRX 9070 وغيرها من المنتجات. لقد ظل الجيل السابق من بطاقات الرسومات المتطورة RDNA 3 مثل RX 7900 XTX عالقًا في مرحلة FSR 3. لقد أكدت AMD عدة مرات في الماضي على أن وحدات الأجهزة المحددة في بطاقات الرسومات من الجيل الجديد تجعل وظائف الذكاء الاصطناعي فائقة الدقة ممكنة، وهو ما لا يمكن تحقيقه باستخدام البنى القديمة. لكن الأمور تغيرت بوضوح الآن.

سيستخدم FSR Upscaling 4.1 على RDNA 3 نفس النموذج الأساسي مثل RDNA 4. ومع ذلك، ستؤدي اختلافات الأجهزة إلى بعض التغييرات في الواجهة الخلفية، حيث يحتوي RDNA 4 على وحدتي معالجة FP8 وINT8، بينما يدعم RDNA 3 INT8 فقط. أوضحت AMD أن الشركة أخذت تنسيق FP8 في الاعتبار عند تطوير FSR Upscaling 4.1، وأن أحدث خوارزميات ML (التعلم الآلي) قد تم تحسينها ونقلها لتنسيق بيانات INT8 ليكون متوافقًا مع RDNA 3. وقد أدى هذا الاختلاف في دعم الأجهزة إلى تأخير تقدم AMD في نقل تقنية FSR إلى بنية RDNA GPU لأقل من 4 أجيال، ولكنها الآن متاحة أخيرًا.

الإعلان الرسمي لشركة AMD! سيدعم FSR 4.1 رسميًا سلسلة RX 7000 و6000

قال جاك هوينه، المدير التنفيذي لشركة AMD، إن الشركة قامت بالكثير من أعمال التحسين للتأكد من أن FSR 4.1 يمكن أن يعمل بسلاسة على الأجهزة القديمة. والأهم من ذلك، أنه كشف أيضًا أن AMD تخطط لمزيد من اللامركزية FSR 4.1 لبطاقات الرسومات RDNA 2 الأقدم في أوائل عام 2027، بما في ذلك وحدات معالجة الرسومات التي يستخدمها Steam Deck.

هذا لا يعني فقط أن بطاقات رسومات سطح المكتب الأقدم سيكون لها دورة حياة أطول في عصر اليوم الذي ترتفع فيه أسعار أجهزة الكمبيوتر، ولكنه أيضًا خبر جيد للأجهزة الجديدة التي تستخدم بنية RDNA 3 في المستقبل، مثل جهاز Steam Machine القادم من Valve.

صرح Valve سابقًا أن هذا الكمبيوتر الشخصي المخصص لمشهد غرفة المعيشة سيعتمد على تقنية فائقة الدقة لتحقيق تجربة ألعاب بدقة 4K. ومع ذلك، نظرًا لأنه كان من الممكن استخدام FSR 3 فقط في ذلك الوقت، وكان FSR 3 نفسه به العديد من العيوب، لم يكن هذا الحل جذابًا بشكل خاص. الآن مع وصول FSR 4.1، أصبح الوضع مختلفًا تمامًا - فهذه التقنية هي أيضًا أساس تقنية PSSR 2 الموجودة حاليًا على Sony PS5 Pro.

والأمر الأكثر إثارة هو أن AMD وعدت أيضًا بجلب FSR 4.1 إلى بطاقات الرسومات RDNA 2 الأقدم في أوائل عام 2027، والتي تتضمن بطبيعة الحال Steam Deck. تعني هذه الأخبار أيضًا أن وحدات التحكم مثل Xbox Series

وبالنظر إلى أن بعض الأعمال الحديثة - مثل "Consciousness" - تستخدم FSR 1 على Xbox Series X وPS5، فلا يزال هناك الكثير من عدم اليقين بشأن ما إذا كان المطورون على استعداد للترقية.

ولكن على أي حال، لا تزال هذه أخبارًا جيدة جدًا للاعبين الذين يرغبون في الاستمرار في تحسين أداء أجهزتهم الحالية. من المتوقع أن يعمل FSR 4.1 على تحسين جودة الصورة بشكل أكبر بعد التكبير منخفض الدقة. أما بالنسبة لمدى التحسن الإضافي في الأداء الذي يمكن أن يحققه، فلا يزال يتعين علينا رؤيته.