وهذا بفضل الشراكة بين متحف تاريخ الكمبيوتر وجوجل. تمت كتابة الكود المصدري في الأصل بواسطة Alex Krizhevsky، وهو طالب دراسات عليا في جامعة تورنتو، وتم تحميله على GitHub.
AlexNet عبارة عن شبكة عصبية تمثل إنجازًا كبيرًا في قدرة أجهزة الكمبيوتر على التعرف على الصور وتصنيفها. بحلول عام 2012، كانت النظرية الكامنة وراء الشبكات العصبية، بما في ذلك خوارزمية الانتشار العكسي الرئيسية، موجودة منذ عقود. ومع ذلك، هناك مكونان رئيسيان مفقودان: مجموعات البيانات الكبيرة المطلوبة لتدريب هذه الشبكات وقوة الحوسبة الأولية اللازمة لمعالجتها. مبادرات مثل مشروع ImageNet في جامعة ستانفورد وبرمجة CUDAGPU من NVIDIA توفر في النهاية هذه العناصر الأساسية.
سمحت هذه التطورات لكريزفسكي، بتوجيه من رواد الذكاء الاصطناعي جيفري هينتون وإيليا سوتسكيفر، بتدريب AlexNet وإطلاق العنان للإمكانات الكاملة للتعلم العميق. هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها دمج الشبكات العصبية العميقة ومجموعات البيانات الكبيرة وحوسبة وحدة معالجة الرسومات وتحقيق نتائج مذهلة. كل جانب حيوي للآخر.
وأخيرا، تم نشر ورقة AlexNet البحثية في مؤتمر رؤية الكمبيوتر في عام 2012. وفي ذلك الوقت، رفضها معظم الباحثين، ولكن يان ليكون، المعروف الآن كرائد في مجال الذكاء الاصطناعي، أدرك على الفور أهميتها، واصفا إياها بنقطة تحول في هذا المجال. وتبين أن توقعاته كانت صحيحة. بعد إصدار AlexNet، سرعان ما أصبحت الشبكات العصبية هي الأساس لجميع أبحاث الرؤية الحاسوبية المتطورة تقريبًا.
كان الإنجاز الذي حققته AlexNet هو إثبات أن تدريب شبكة عصبية بسيطة نسبيًا يمكن أن يحقق أداءً خارقًا في المهام المعقدة للغاية مثل التعرف على الصور. كان هذا بمثابة ولادة نموذج التعلم العميق، حيث تكتسب الآلات المهارات عن طريق استيعاب مجموعات ضخمة من البيانات ووضع نماذج لها.
ومنذ تلك اللحظة، بدأ التقدم يتسارع بسرعة. تتقدم الشبكات العصبية بمعدل غير مسبوق، فتحقق العديد من الإنجازات، مثل هزيمة الأبطال البشريين في لعبة Go، وتجميع الكلام والموسيقى الواقعيين، وحتى توليد فن أصلي وكتابة إبداعية. ومع ذلك، فإن نقطة التحول الحقيقية للذكاء الاصطناعي التوليدي هي إصدار ChatGPT بواسطة OpenAI في عام 2022، والذي يمكن القول إنه ذروة تطور التعلم العميق.
ومن المفهوم أن المصدر المفتوح لمثل هذا الجزء التاريخي من التعليمات البرمجية ليس بالمهمة السهلة. كان على متحف تاريخ الكمبيوتر أن يتفاوض لمدة خمس سنوات مع كريزيفسكي وهينتون (الآن في Google) وفريق Google القانوني للحصول على الموافقة على إصدار ملفات المصدر الأصلية.