اعترفت NVIDIA سابقًا أن بعض وحدات RTX5090/5070Ti للإنتاج المبكر بها مشكلة وحدة عرض مفقودة (ROP)، ولكن بعد ذلك تم العثور أيضًا على وحدة عرض مفقودة في RTX5080. وفي البيان الأولي، قالت Nvidia أن حوالي 0.5% فقط من RTX5090/5070Ti تأثرت بنقص ROP، وكان فقدان الأداء منخفضًا نسبيًا، حوالي 4% فقط، لكن الاختبار أظهر أن الوضع الحقيقي قد يكون أسوأ.
قام GamersNexus، أحد منشئي الأجهزة المعروفين على YouTube، بشراء العديد من بطاقات الرسومات التي تفتقر إلى وحدات العرض من اللاعبين بسعر أعلى للاختبار. أظهر الاختبار أن فقدان الأداء الحقيقي يعتمد على دقة الصورة.
على سبيل المثال، في RTX5080، أظهرت الاختبارات أن أداء RTX5080 المعيب سينخفض إلى مستوى RTX5070Ti. كلما زادت دقة اللعبة، زاد فقدان الأداء، مما يوضح أن الدقة الأعلى بشكل عام تؤدي إلى عبئ أكبر على شرطة عمان السلطانية (ROP)، مما يؤدي إلى تدهور الأداء.
مقارنة بين RTX5080 الذي يفتقر إلى ROP والإصدار العادي: فقدان الأداء في الألعاب المختلفة بدقة 4K يصل إلى 11%
مقارنة بين RTX5080 الذي يفتقر إلى ROP والإصدار العادي: فقدان الأداء في الألعاب المختلفة بدقة 1440 بكسل يصل إلى 8.8%
ومع ذلك، فإن بيان Nvidia ليس خاطئًا، لأن فقدان الأداء في معظم الألعاب يتراوح بين 3% و4%، والحد الأقصى لخسارة أداء اللعبة في الاختبار هو 11%، وهو ما يتوافق مع فجوة 11% إلى 12% في الاختبار المعياري.
في الوقت الحاضر، قامت Nvidia بتحسين عملية الإنتاج الخاصة بها لحل مشكلة نقص ROP، ويمكن تخفيض الرقائق المنتجة مسبقًا التي تفتقر إلى ROP للاستخدام، مثل استخدام شرائح RTX5080 على RTX5070.
بالطبع، بالنسبة للمستهلكين، وخاصة اللاعبين الأوائل الذين اشتروا بطاقات الرسومات من سلسلة NVIDIA RTX50، يحتاجون إلى استخدام GPU-Z في أقرب وقت ممكن للتحقق مما إذا كان ROP هو نفسه الذي تعلن عنه NVIDIA. إذا كانت مختلفة، فهذا يعني أنها متأثرة، ويجب عليهم الاتصال بالشركة المصنعة لبطاقة الرسومات في أقرب وقت ممكن لاستبدالها.