أوضحت نينتندو أنها لا تنوي المشاركة في "حروب وحدات التحكم" لمطاردة التكوينات. بدلاً من ذلك، تريد الشركة التركيز على إنشاء محتوى فريد. خلال المؤتمر الصحفي لمتحف نينتندو، سُئل مصمم الألعاب الأسطوري شيجيرو مياموتو في مقابلة مع فاميتسو عن سبب قراره ببناء المتحف في أوجي أوكورا. رداً على ذلك، يتعمق في الظروف التي أدت إلى إنشاء المتحف.

من خلال الحفاظ على جميع أصول نينتندو السابقة في المتحف، يأمل مياموتو أن ليس فقط موظفي الشركة، ولكن أولئك الذين عرفوا نينتندو على مدى ثلاثة أجيال (الآباء والأطفال) سوف يرون هذه الأصول ويفهمون ما هي نينتندو.

يريد مياموتو أن يفهم الناس نينتندو بهذه الطريقة، بدلاً من إشراك الشركة في "حرب وحدات التحكم" التي تدور حول المواصفات العالية وكيفية تحسين أداء وحدات التحكم. وقال إنه بنى المتحف لأنه يعتقد أنه سيكون فرصة عظيمة لجعل الناس يفهمون أن نينتندو ستستمر في إنشاء أشياء فريدة كشركة تستخدم كل أنواع التكنولوجيا الموجودة اليوم، وأنها ستواصل العمل ليس فقط على الألعاب، ولكن على جميع أنواع المحتوى الترفيهي الآخر، بما في ذلك الأفلام.

شارك مصمم اللعبة الأسطوري كلمات مماثلة في مقابلة أخرى. وفيما يتعلق بموضوع المنافسة، فقد شارك آراء رئيس نينتندو السابق هيروشي ياموتشي. وقال إنه في الماضي، كان السيد ياموتشي يخبره والآخرين في الشركة أنهم لا يجيدون القتال. وفقًا لهيروشي ياموتشي، فإنهم ضعفاء، وبالتالي لا ينبغي عليهم بدء معارك مع شركات أخرى. وأوضح مياموتو أن هذا كان شعار نينتندو الطويل الأمد للأصالة. وتحدث أيضًا عن تحول الصناعة نحو التطوير القائم على الذكاء الاصطناعي. وقال إنه قد يبدو أن نينتندو تتعمد السير عكس التيار فقط لمعارضة الذكاء الاصطناعي، ولكن الأمر في الواقع يتعلق بمحاولة العثور على ما يجعل الشركة فريدة من نوعها.