باعتبارها واحدة من أهم ألعاب الطرف الأول من Microsoft، أطلقت لعبة إطلاق النار والخيال العلمي "Halo" عددًا من الأعمال الرئيسية والألعاب المشتقة منذ ولادتها في عام 2001. حاليًا، يتم التعامل مع سلسلة ألعاب "Halo" بشكل أساسي بواسطة 343 Industries.
مؤخرًا، كشف كيفن شميت، كبير مطوري 343 السابق (الذي عمل في 343 من 2011 إلى 2023 وشارك في تطوير Halo 4 و5 وInfinite) للعالم الخارجي أن الاستوديو لديه "20 إلى 30 فكرة لعبة" يمكنها أن تأخذ Halo في اتجاه جديد ومثير.
ذكر كيفن أن هذه المفاهيم تغطي تجارب الألعاب الفردية ومتعددة اللاعبين، "بعضها عبر المجرة، وبعضها أقرب إلى الكوكب الأصلي... وهناك رؤية مظلمة للغاية." لكن لسوء الحظ، لم تترك هذه الأفكار مرحلة المفهوم أبدًا.
يشرح كيفن: "هناك آلاف الأسباب لعدم صنعها. نادرًا ما يكون جشع الشركات أو أي سبب شائن آخر. لقد وجدت أن الكثير منها يعود إلى التوقيت".