تعلن شركة Qualcomm عن جيل جديد من وحدة معالجة الرسوميات Adreno: تعمل مصفوفة النواة على تعزيز قوة حوسبة الذكاء الاصطناعي والتردد الأعلى واستهلاك أقل للطاقة

📅 2026-09-03

الملخص:

أعلنت شركة Qualcomm عن بعض التفاصيل الفنية للجيل التالي من وحدة معالجة الرسوميات Adreno المثبتة على الجيل التالي من منصة Snapdragon للهواتف المحمولة. على أساس استمرار البنية ثلاثية الشرائح، تعمل وحدة معالجة الرسومات الجديدة على زيادة تردد التشغيل، وتقدم لأول مرة ذاكرة تخزين مؤقت عالية الأداء على الرقاقة، ووحدة حوسبة الذكاء الاصطناعي المخصصة من Matrix Cores وبنية Adreno Neural Fusion، بهدف تحسين أداء الرسومات المستدام وكفاءة استهلاك الطاقة من المستوى المعماري.


يستمر الجيل الجديد من وحدة معالجة الرسومات Adreno في استخدام تصميم معماري ثلاثي الشرائح، ويتم زيادة تردد التشغيل لكل شريحة بمقدار 250 ميجا هرتز مقارنة بالجيل السابق، من 1.2 جيجا هرتز إلى 1.45 جيجا هرتز. وقالت شركة كوالكوم إن هذا الجيل من وحدات معالجة الرسومات خضع لتعديلات كبيرة على المستوى المعماري، مع التركيز على تحسين أداء الرسومات المستدام وكفاءة استهلاك الطاقة. سيتم الإعلان عن بيانات الأداء الكاملة لاحقًا.


من أجل تقليل الوصول المتكرر لوحدة معالجة الرسومات إلى ذاكرة النظام، تم تجهيز النظام الأساسي الجديد بذاكرة Adreno عالية الأداء (HPM) بسعة 18 ميجابايت.

هذه مساحة تخزين عالية السرعة موجودة داخل الشريحة خصيصًا لمعالجة الرسومات ويمكن استخدامها كمساحة عمل رسومات قابلة للتكوين.

أثناء عملية العرض، يمكن لـ Adreno HPM حفظ هدف العرض والعمق والألوان المؤقتة والأنسجة والبيانات الوسيطة الأخرى التي تم إنشاؤها في مراحل العرض السابقة.

يمكن للمطورين استدعاء وحدات التخزين الموجودة على الشريحة بمرونة وفقًا لأحمال الرسومات المختلفة، وبالتالي تقليل التأخير واستهلاك الطاقة الناتج عن النقل المتكرر للبيانات إلى ذاكرة DDR للنظام. تظهر البيانات الصادرة عن شركة كوالكوم أن هذا التصميم يمكن أن يؤدي إلى تحسين أداء استهلاك الطاقة بنسبة 12%.


يقدم الجيل الجديد من وحدة معالجة الرسومات Adreno معالجات Qualcomm Matrix Cores لحوسبة الذكاء الاصطناعي لأول مرة. يمكن لهذا النوع من وحدات الحوسبة المخصصة تشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي مباشرة داخل خط أنابيب رسومات وحدة معالجة الرسومات، مما يتيح إمكانات تسريع المصفوفة لتغطية وحدات الحوسبة الرئيسية مثل وحدة المعالجة المركزية ووحدة المعالجة العصبية ووحدة معالجة الرسومات، مع تقليل الحمل الزائد لمهام الشبكة العصبية بين وحدات المعالجة المختلفة.

استنادًا إلى Matrix Cores، أطلقت شركة Qualcomm أيضًا تقنية Adreno Neural Fusion لدمج حوسبة الذكاء الاصطناعي بشكل مباشر في عملية عرض الرسومات.


تستهدف هذه التقنية بشكل أساسي سيناريوهات مثل العرض العصبي ودقة الذكاء الاصطناعي الفائقة وإنشاء الإطارات. ويستخدم قوة الحوسبة AI داخل وحدة معالجة الرسومات لتحسين جودة الصورة وكفاءة العرض، مع الحفاظ على أداء الرسومات العالي مع تقليل استهلاك الطاقة وتعزيز قدرات التشغيل المستمر.

من بينها، ستصبح الدقة الفائقة للذكاء الاصطناعي إحدى القدرات الرئيسية الأولى لـ Adreno Neural Fusion.

وقالت شركة كوالكوم إن هذا الحل تم دعمه من قبل محركات الألعاب الرئيسية مثل Unity وUnreal Engine، ويمكن للمطورين دمجه ونشره مباشرة. ومن المتوقع أن يتم تسويق الدفعة الأولى من الألعاب التي تدعم هذه التكنولوجيا هذا العام.


في الوقت الحالي، لم يتم الإعلان عن النموذج المحدد وتكرار التشغيل الكامل وتحسين أداء الرسومات والقائمة الأولى من الألعاب التي يدعمها Neural Fusion للجيل الجديد من وحدة معالجة الرسومات Adreno.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات