وتذكر وسائل إعلام أجنبية أن "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" كان صادما في ذلك الوقت، لكنهم الآن يفضلون أعمالا أخرى في السلسلة.

📅 2026-10-19

الملخص:

استذكر داميان ماكفيران مؤلف Time Extension مؤخرًا الصدمة التي أحدثها عندما هبطت لعبة "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" على N64 في عام 1998. ومع ذلك، بعد سنوات عديدة، لم تعد هذه اللعبة هي سلسلة الألعاب المفضلة لديه. لا يزال "The Legend of Zelda: A Triforce of the Gods" هو خياره الشخصي الأول، وقد يكون "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" أيضًا في مرتبة أعلى.

وسائل الإعلام الأجنبية تذكر أن

قبل ذلك، كان ماكفيران قد تعرض للمسلسل من خلال "The Legend of Zelda: Aspect of the Gods" و"The Legend of Zelda: Dream Island"، لذا كانت لديه توقعات كبيرة بشأن أول لعبة Zelda ثلاثية الأبعاد. عندما تم إصدار اللعبة، كان يعمل في متجر الفيديو والألعاب الذي يديره والده، وكان قادرًا على لعبها وعرضها للعملاء. عندما سأل أحد الأطفال عما إذا كانت اللعبة ممتعة، قال على الفور إنها أفضل لعبة لعبها على الإطلاق.

وسائل الإعلام الأجنبية تذكر أن

يعترف ماكفيران الآن بأن هذا التصريح ربما كان مبالغًا فيه. إنه يعتقد أنه نظرًا لظروف أجهزة N64 وحقيقة أن الصناعة كانت لا تزال تستكشف التصميم ثلاثي الأبعاد في ذلك الوقت، فإن بعض المحتوى في "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" يبدو بالفعل قاسيًا وفقًا للمعايير الحديثة. ويظهر هذا الوضع أيضًا في ألعاب مثل "Super Mario 64" و"Resident Evil" و"Metal Gear Solid" التي تقدم مخططات تصميمية للأعمال اللاحقة.

وسائل الإعلام الأجنبية تذكر أن

ومع ذلك، فهو لا يزال يعتقد أن "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" قد نجح في نقل السلسلة المألوفة إلى مساحة ثلاثية الأبعاد، ولا يزال يحتفظ بسحر العصر الذي لا يمكن استبداله. Metascore لهذه اللعبة هو 99؛ قد يكون الإصدار الجديد الأكثر دقة قادرًا على تحسين خشونة النسخة الأصلية، لكنه قد لا يكون قادرًا على تكرار ذكريات اللاعبين عن النسخة الأصلية.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات