الملخص:
حذر تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، من أن الطفرة الاستثمارية الناجمة عن إنشاء أنظمة الذكاء الاصطناعي ومراكز البيانات تعمل على الضغط على إمدادات الأجهزة، وبالتالي تتحمل صناعة الألعاب تكاليف أعلى للذاكرة والتخزين. ويعتقد أن هذه الجولة من قلة العرض لن تنتهي على المدى القصير. ص> ص>

وصفها سويني بأنها "صدمة شديدة وغير متوقعة" في مقابلة في العدد الأخير من مجلة إيدج. وقال إنه بناءً على الحكم بأن الذكاء الاصطناعي سيغير الاقتصاد بشكل عميق، فقد استثمرت جميع الأطراف بكثافة في بناء أنظمة الذكاء الاصطناعي ومراكز البيانات، لكن صناعة الألعاب في وضع غير مؤات في المنافسة على الأجهزة. ص>
وفقًا لسويني، تضاعفت أسعار منتجات الذاكرة والتخزين أربع مرات ولن تتوقف عند هذا الحد بالضرورة. ويتوقع أن تستمر مشاكل العرض ذات الصلة لمدة تصل إلى ثلاث سنوات. بالإضافة إلى ارتفاع أسعار الأجهزة، تواجه صناعة الألعاب حاليًا ضغوطًا مثل تسريح العمال، وارتفاع ميزانيات التطوير، وارتفاع أسعار المنتجات. ص>
أطلقت "Edge" على الوضع الحالي اسم "Crash 2.0" ودعت سويني، والمدير التنفيذي السابق لشركة PlayStation، شون ليدون، وأمير ساتوات من Tencent، وراف كوستر من Playable Worlds لمناقشة قضايا الصناعة. على عكس أزمة السوق في عام 1983 الناجمة عن عوامل مثل البرامج ذات الجودة المنخفضة والعديد من خيارات وحدة التحكم، تواجه الألعاب التجارية واسعة النطاق اليوم بشكل أساسي مشاكل دورات التطوير الطويلة جدًا والتكاليف المرتفعة. ص>
اقترح ليدن أن تقوم الاستوديوهات الكبيرة بتعديل توقعات إيراداتها لقبول ربح 50 مليون دولار للعبة بدلاً من استهداف 500 مليون دولار، والتحكم في حجم فرقها وفقًا لذلك. واعترف الأشخاص الذين تمت مقابلتهم مثل ساتوات أيضًا بأن الصناعة كانت لديها في السابق توقعات عالية جدًا لاستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لتحل محل الفرق الكبيرة، ولكن أصبح من الصعب الآن تحقيق هذه الرؤية بشكل متزايد. ص>
عند الحديث عن جنون التكنولوجيا الأخرى، ذكر سويني أيضًا NFTs وقال إن المشاركين "عانوا جميعًا من خسائر" في هذه العملية. على الرغم من استمرار "Fortnite" في العمل، أطلقت Epic جولات متعددة من عمليات تسريح العمال في السنوات الأخيرة، بسبب انخفاض الإيرادات. ص>
يعتقد سويني أن توسيع التصنيع المحلي قد يكون وسيلة للتخفيف من حدة المشكلة، ليس فقط تقليل الاعتماد على الموردين مثل Nvidia، ولكن أيضًا المساعدة في زيادة استقلالية إمدادات التكنولوجيا. ومع ذلك، فقد اعترف أيضًا بأن هذه الفكرة تحتوي على عناصر من التمني، وأشار إلى أن البناء المادي لا يمكن أن يتبع قانون مور بنفس سرعة أداء الرقائق. ص> ص>
التعليقات