الملخص:
أعلنت شركة سوني أنها ستتوقف تدريجيًا عن إصدار أقراص ألعاب PlayStation المادية بحلول عام 2028. وقد تكون الاستجابة السلبية الناجمة عن هذا القرار بين مجتمع المطورين أكثر خطورة من التوقعات الخارجية. رقمي جون لينيمان، مؤلف رئيسي للمسبك وفي عرض حديث، كشف أنه بعد التواصل مع العديد من المطلعين على الصناعة خلال Gamescom، وجد أن المطورين الصغار والناشرين أعربوا عن معارضة قوية لهذا القرار، خاصة أولئك الذين ما زالوا يعتمدون بشكل كبير على إيرادات المبيعات المادية. ص> ص>

وقال لينمان: "إن موقف الصناعة تجاه هذه المسألة سلبي للغاية في الوقت الحالي. والغالبية العظمى من الشركات المصنعة التي أتصل بها غير راضية للغاية." وأوضح أن العديد من الشركات التي اتصل بها لا تزال تمتلك جزءًا كبيرًا - في بعض الحالات حتى الأغلبية - من إيراداتها من مبيعات الألعاب المادية. ص>
في المقابل، كانت استديوهات AAA الكبيرة، والتي عادةً ما تحتوي على هياكل تنظيمية أكبر وأكثر اعتمادًا على التوزيع الرقمي، لديها استجابة ضعيفة نسبيًا لإيقاف الأقراص. وقال لينيمان: "إن كبار المصنعين وشركاء AAA الكبار لا يهتمون على الإطلاق، ولكن ذلك سيكون بمثابة ضربة خطيرة جدًا للمصنعين الصغار."
أحد التأثيرات المحتملة هو أن المطورين قد يحولون تركيزهم إلى منصات نينتندو. وأشار Linnemann إلى أن المطلعين على الصناعة الذين اتصل بهم أعطوه انطباعًا بأن بعض الشركات المصنعة تنوي التركيز أكثر على Switch 2، لأن منصة Nintendo لا تزال تحتفظ بمساحة لتوزيع الألعاب الفعلية. إذا تخلت PlayStation عن الأقراص تمامًا، فإن ميزة Nintendo في هذا الصدد ستكون أكثر وضوحًا. ص>

وبالطبع هذا لا يعني أن الشركات المصنعة ستتوقف بشكل مباشر عن نشر الألعاب على PlayStation. لكن قرار سوني قد يؤثر بشكل خفي على استراتيجيات تخصيص الموارد الخاصة بالمصنعين وتصورات أولوية النظام الأساسي على كل منصة. ص>
النقطة الأساسية التي يطرحها لينيمان هي أن شركة سوني قد لا تخرج من هذا التحول سالمة. واعترف بأن الألعاب الكبيرة ستستمر في القدوم إلى PlayStation، لكن لا ينبغي لشركة Sony أن تفترض أن هيمنتها لن تتزعزع بسبب القرارات. وقال: "إنهم يستبعدون عن غير قصد مفهوم وحدة التحكم السائدة للجماهير وإمكانية امتلاك اللاعبين لألعابهم الخاصة أو إعادة بيعها أو تبادلها". ص>
وهو يعتقد أن التخلص التدريجي من الميزات التي يقدرها المستهلكون قد يدفع بعض اللاعبين إلى التفكير في منصات أخرى. ستكون أجهزة الكمبيوتر الشخصية مستفيدًا واضحًا من وجود نظام بيئي أكثر انفتاحًا - ليس فقط حرية أكبر في الأجهزة والبرامج، ولكن أيضًا حرية المستهلكين في الاختيار بين المتاجر والمنصات وقنوات الشراء المتعددة. ص>
"كلما استفدت من المستخدمين أكثر، كلما بدأوا في التفكير في خيارات أخرى"، اختتم لينمان كلامه. ص> ص>
التعليقات