ينتشر ذعر الذكاء الاصطناعي، ويضطر مطورو الألعاب إلى إثبات أن المقطورات مصنوعة بواسطة أشخاص حقيقيين

📅 2026-09-06

الملخص:

في البث المباشر ليلة الافتتاح لـ Gamescom الأسبوع الماضي، أصدرت اللعبة الإستراتيجية الجديدة "Civilization" "Humans 2" مقطعًا دعائيًا أوليًا حقق نجاحًا كبيرًا. ومع ذلك، بعد وقت قصير من ظهور المقطع الدعائي على الإنترنت، ادعى بعض مستخدمي الإنترنت أن بعض أو حتى كل الصور تم إنشاؤها بواسطة أدوات الذكاء الاصطناعي. نفى مطور اللعبة هذا البيان على الفور وأصدر مؤخرًا مقطع فيديو ممتدًا من وراء الكواليس يُظهر أن المقطع الدعائي قد اكتمل باستخدام البناء الواقعي والتصوير من شخص حقيقي.

انتشر ذعر الذكاء الاصطناعي، واضطر مطورو الألعاب إلى الإقرار بأنفسهم بأن المقطع الدعائي تم إنتاجه بواسطة أشخاص حقيقيين

في 4 سبتمبر، أصدر Amplitude Studio مقطع فيديو من وراء الكواليس مدته دقيقة ونصف، والذي سجل بالكامل عملية تصوير هذا المقطع الدعائي الأول. في بداية الفيديو تم توضيح أن سبب الكشف عن محتوى ما وراء الكواليس هو وجود الكثير من التعليقات على الإنترنت تقول أن المقطع الدعائي هو منتج خام للذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، سعة ذكر أنه لم يتم إنشاء أي جزء من المقطع الدعائي باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي، ولكن بدلاً من ذلك تم إنتاجه باستخدام مجموعة من الأشخاص الحقيقيين والحيوانات الحقيقية والمشاهد الحقيقية، مكملة بصور CG والمؤثرات الخاصة.

قال فريق تطوير لعبة "Human 2" التي ستصدر عام 2027، إن هذا العرض الترويجي من إنتاج الوكالة الإبداعية BETC، والتي قامت بإنشاء العديد من العروض الدعائية للألعاب السابقة. تم الانتهاء من تصوير المقطع الدعائي في "استوديوهات متعددة واقعية، كل منها يتوافق مع حقبة تاريخية مختلفة، ويتم استعادة أسلوب كل فترة من خلال الأزياء والدعائم والإضاءة والعروض الفريدة." تعاونت BETC أيضًا مع CG واستوديو التأثيرات المرئية LiveFX لإضافة أعاصير CG والانفجارات والصور الأخرى إلى المقطع الدعائي، مما يعزز التأثيرات المرئية لبعض المشاهد.

أوضح بنيامين لو بريتون، المدير الإبداعي لـ BETC، في بيان صحفي: "كان هدفنا هو تكثيف الفترة الكبيرة من تاريخ البشرية في 73 ثانية دون فقدان الوزن العاطفي. لا نريد أن نروي قصة الحضارة فحسب، بل نريد أن يجربها الجمهور بشكل غامر. إن رؤية العالم من منظور طفل حديث الولادة تسمح لنا بالسفر عبر تسعة عصور مختلفة، ويذكرنا أيضًا أن كل جيل يرث إرث أسلافه ولديه أيضًا الفرصة لإعادة تعريف المستقبل."

لذا، لماذا يستنتج العديد من مستخدمي الإنترنت بشكل متسرع أن هذا المقطع الدعائي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي؟ لدي بعض التخمينات. من ناحية، كانت حركات الكاميرا من منظور الشخص الأول في المقطع الدعائي قاسية بعض الشيء، وقد أدى تأثير التمويه الذي تمت إضافته لاحقًا إلى إساءة تقدير بعض الأشخاص للفيلم. وأعتقد أن الكثير من الناس يشاهدون على هواتفهم، مما يجعل من الصعب رؤية التفاصيل. بالإضافة إلى ذلك، يشعر الجمهور الآن بالقلق عمومًا من أن المحتوى الذي يرونه هو نتاج الذكاء الاصطناعي الرديء، وقد تم بالفعل الكشف عن الألعاب التي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي في Gamescom هذا العام. أدى الجمع بين العوامل المختلفة إلى دفع العديد من الأشخاص إلى اعتبار هذا المقطع الدعائي الذي يحتوي على لقطات حقيقية وممثلين حقيقيين بمثابة محتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي.

ومع ذلك، لا ينبغي لنا القفز إلى استنتاجات دون أدلة قاطعة. إذا تم استبعاد كل المحتوى الذي يبدو غير متناسق بعض الشيء، أو يحتوي على صور ضبابية أو ذات جودة رديئة، باعتباره "قمامة الذكاء الاصطناعي"، فلن يؤدي ذلك إلا إلى تسهيل وصول المحتوى الرديء حقًا، كما أنه سيجعل المبدعين الذين صقلوا المحتوى الحقيقي بعناية يعانون دون سبب.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات