هل يتم استخدام 55% من قوة الحوسبة المحلية في مقاطع الفيديو والمسلسلات الدرامية القصيرة؟ المتحدث باسم Doubao يدحض الشائعات

📅 2026-10-19

الملخص:

في الآونة الأخيرة، اجتذب موضوع "أكثر من نصف قوة الحوسبة في مجال الذكاء الاصطناعي في البلاد أعمالًا درامية رائعة" الاهتمام والمناقشة على الإنترنت، وكان ذات مرة على بحث Weibo الساخن. ردًا على هذه الشائعة، في 19 أكتوبر، نشر ليو شينغ، رئيس العلاقات العامة في Doubao، على Weibo لدحض الشائعات، موضحًا بوضوح أن البيانات ذات الصلة غير صحيحة.

وفقًا للمعلومات التي تم الكشف عنها في "نموذج سجل نشاط علاقات المستثمرين" الذي تم تداوله سابقًا عبر الإنترنت، يتم استخدام 55% من استهلاك رموز الذكاء الاصطناعي المحلية في الأعمال الدرامية القصيرة وإنشاء مقاطع الفيديو، ويتم استخدام 24% لإعلانات التجارة الإلكترونية، ويتم استخدام 15% فقط فعليًا للبحث والتطوير.

ذكرت الأخبار أيضًا أن استهلاك الرموز المميزة الناتجة عن الأعمال الدرامية ومقاطع الفيديو القصيرة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي قد وصل إلى أكثر من ضعف استهلاك تطوير البرمجيات، ليصبح أكبر سيناريو للاستهلاك الأساسي في اقتصاديات الرموز المميزة بأكملها. وفي النصف الأول من عام 2026، أطلقت Douyin 220 ألف عمل درامي قصير جديد يعتمد على الذكاء الاصطناعي على منصتها. ستتكلف الدراما القصيرة المكونة من 12 حلقة ما يقرب من 200 ألف يوان من الطاقة الحاسوبية. يتم إنتاج الآلاف من القصص المبتذلة مثل الهجمات المضادة، والثروة المفاجئة، والرؤساء المستبدين، والأصهار الذين يسافرون عبر الزمن على مدار 24 ساعة في اليوم.

ردًا على هذا البيان، نشر Liu Xing لقطات شاشة للتقارير ذات الصلة على Weibo، ووضع علامة على هذه البيانات الرئيسية باللون الأحمر بكلمة "غير صحيحة".

أوضح ليو شينغ في منشور المدونة: "إن بيانات قوة الحوسبة الصادرة عن الشركة غير موثوقة إلى حد ما. فيما يتعلق بالبايت، يتم استخدام حوالي 10% فقط من إجمالي قوة الحوسبة لشركتنا للتدريب والاستدلال على نماذج إنشاء الفيديو."

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات