كشف اختراق واسع النطاق قامت به مجموعة Insomnia Group الشهر الماضي عن الكثير من المعلومات المهمة، وتم نشر أكثر من 1.3 مليون وثيقة داخلية للعامة. بالإضافة إلى الكشف عن خطط الاستوديو والألعاب التي سيتم إطلاقها خلال السنوات القليلة المقبلة، شاركت الوثيقة أيضًا بعض البيانات والمؤشرات على منصة PS.
وفقًا للمعلومات التي شاركها مالك TwitterFunkyClam، يقضي مستخدمو PS5 وقتًا أطول في لعب ألعاب فردية أكثر من الألعاب متعددة اللاعبين. يُظهر ملف PPT إجمالي الوقت الذي يلعب فيه مستخدمو PS5 الألعاب. في كل شهر منذ إطلاق وحدة التحكم، يقضي غالبية المستخدمين وقتًا في لعب ألعاب اللاعب الفردي، وغالبًا ما تزيد هذه النسبة عن 50%. على سبيل المثال، في ديسمبر 2022، قضى اللاعبون 59% من وقتهم في الألعاب الفردية، و20% من وقتهم في الألعاب متعددة اللاعبين، و21% من وقتهم في ألعاب خدمة الاشتراك.
تُظهر شريحة أخرى (تجمع بين PS4 وPS5) أنه في كل شهر من يناير 2019 إلى فبراير 2023، كان اللاعبون يقضون وقتًا أطول في الألعاب الفردية مقارنة بالألعاب متعددة اللاعبين. على سبيل المثال، من أصل 3.6 مليار ساعة، قضى اللاعبون 2.4 مليار ساعة في لعب ألعاب فردية و914 مليون ساعة في لعب ألعاب متعددة اللاعبين.
يرجع جزء من السبب إلى عدم تمكن العديد من المطورين من الحفاظ على خدمات التنفيذ لفترة طويلة، ولكنه يعني أيضًا أن الألعاب الفردية لا تزال اختيارًا للجمهور.