أصدرت بلومبرج تحليلًا للإنفاق على التطبيقات في عام 2023، يُظهر نمو الإيرادات على مستوى الصناعة بنسبة 11٪. قاد الطلب على منصات الفيديو النمو، في حين انخفض الطلب على الألعاب بنسبة 2٪ على أساس سنوي. وتشير البيانات إلى أن الإنفاق داخل التطبيق لـ TikTok تجاوز 10 مليارات دولار أمريكي، ليصبح أول تطبيق يصل إلى هذا الحد.

تم تحقيق هذا الإنجاز من خلال نظام يسمح للمستخدمين بتقديم إكراميات لمنشئي المحتوى ومقدمي البث المباشر المفضلين لديهم. يقول باحثو السوق إن وسائل التواصل الاجتماعي المملوكة لشركة ByteDance "تكشف أسرار تحقيق الدخل من الهاتف المحمول".

زاد الإنفاق على التطبيقات بدلاً من الألعاب في عام 2023، حيث دفع المستخدمون المزيد مقابل البث والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون وتطبيقات المواعدة. ومع ذلك، يظل الإعلان هو المحرك الأكبر لإيرادات الهاتف المحمول، حيث أن ثلثي مبيعات الهاتف المحمول مخصصة لإعلانات الهاتف المحمول، لتصل إلى 362 مليار دولار، بزيادة قدرها 8٪ عن عام 2022.

ويظهر التحليل أيضًا أن المستهلكين يقضون وقتًا أطول على هواتفهم الذكية. تحتل إندونيسيا المرتبة الأولى بين الدول، بمتوسط ​​أكثر من 6 ساعات من الاستخدام للشخص الواحد يوميًا. وشهدت الأسواق العشرة الأولى ما متوسطه 5 ساعات من استخدام التطبيق لكل شخص يوميًا وزيادة بنسبة 3% في الإنفاق.

التطبيقات الأكثر تنزيلًا كانت Shein وTemu، حيث كان الأخير هو التطبيق الأكثر تنزيلًا في 125 سوقًا. وفي أماكن أخرى، شهدت صناعات السفر وحجز التذاكر أيضًا انتعاشًا في الشعبية والإنفاق. وتشير البيانات إلى أنه بحلول نهاية عام 2023، سيتجاوز الإنفاق الاستهلاكي الشهري على تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية 10 مليارات دولار.