تبدو لعبة محاكاة الحياة القادمة من Paradox Interactive "Life by You" كمنافس للعبة "The Sims"، ولكن وفقًا للمطور، تتمتع اللعبة أيضًا بجوهر مماثل للعبة الشطرنج. قال Rod Humble، رئيس استوديو تطوير الألعاب، لمجلة EDGE في مقابلة أجريت معه مؤخرًا: "أحد الأشياء المفضلة لدي في كوني مصمم ألعاب هو تصميم لعبة من الواضح أنها لا ينبغي أن تكون لها أي شروط للفوز".
"هناك مثل شعبي إيطالي مضحك: في نهاية اللعبة، يعود كل من الملكة والبيدق إلى نفس الصندوق. ليس هناك فائزون أو خاسرون في الحياة. أنت فقط تعيش حياتك، وألعاب محاكاة الحياة هي أدوات تعادل رائعة."
ألهم هذا المثل الإيطالي Paradox لإنشاء واحدة من أكثر تجارب محاكاة الحياة تخصيصًا في التاريخ. وقال هامبل: "إن إنشاء لعبة محاكاة للحياة يعني جلب أهم شيء في العالم - حياتنا - والقدرة على مساعدة اللاعبين على سرد القصص التي يتردد صداها معهم والتي تكون شخصية للغاية ولا يمكنهم سردها بأي وسيلة أخرى". تم تصميم Life by You بحيث تحتوي على عائلة ومنزل وعالم قابلين للتخصيص بالكامل.
تعمل محاكاة الحياة بمثابة "مستويات" تخلق "ساحة لعب متكافئة" مع عدم وجود فائزين وخاسرين، ويمكنها تحويل الجوانب الأكثر دنيوية من الحياة إلى ميزات لعب غير نقدية. وهذا يعني أيضًا أن "الحياة بواسطتك" تجلب تحديات تنموية فريدة إلى Paradox. يصف Humble: "ستكون أسئلة التصميم التي تظهر مختلفة عن الألعاب الأخرى - مثل حساب عدد المرات التي يطلق فيها Elf السهام في الثانية - ستكون أشياء مهمة جدًا يمكن للجميع فهمها - مثل، كيف تستيقظ في الصباح؟ ما نوع الإفطار الذي تريده؟"
تخطط "LifebyYou" لإطلاقها على منصة الكمبيوتر الشخصي في نموذج الوصول المبكر في 5 مارس 2024.