لا يزال تحليل وتجميع كود المصدر الذي تم تسريبه مؤخرًا لـ "GTA5" قيد التقدم. ضمن الكود المصدري، وجد الكثيرون إشارات إلى وحدة تحكم Nintendo Switch ويعتقدون أن هذا قد يشير إلى خطط إطلاق اللعبة على تلك المنصة. ومع ذلك، وفقًا لتحليل أحد مستخدمي الإنترنت للكود، فإن هذا الاحتمال ليس مرتفعًا. ومن الممكن أيضًا أن يكون إصدار NS من "GTA5" "لم يكن قيد التطوير مطلقًا".
وفي منتدى Reddit، قام مستخدم الإنترنت رافائيل سوي بتحليل هذه الرموز. وقال إن نسخة Switch من اللعبة لم تكن على الأرجح في "تطوير نشط" على الإطلاق. تم تسمية Switch بالاسم الرمزي NX64 قبل إطلاقه، لذلك تم ذكر هذا الاسم الرمزي أيضًا في العديد من الأماكن في الكود. لكن بعد تصفح الكود، رأى أن مشروع تطوير نسخة Switch من اللعبة ربما تم "تجميده" بعد أن أعلنت وحدة التحكم أنها ستستخدم نظام شرائح ARM.
وقال أيضًا إنه بالمقارنة مع الاسم الرمزي لوحدة التحكم NX64، لم يتم ذكر "Nintendo Switch" بشكل مباشر إلا مرتين فقط في الكود، وهو عدد قليل جدًا. وكتب: "تم نقل بعض العناصر وتعديلها لتناسب NX64، لكن لم يتم تحديد مطلقًا أن اللعبة ستعمل على شريحة ARM".
ومع ذلك، في أغسطس من هذا العام، أصدرت Rockstar "Red Dead Redemption 1" على وحدة التحكم Switch، مما يعني أيضًا أن محرك Rockstar الداخلي RAGE قد تم نقله إلى ARM64 لوحدة التحكم. كتب رافائيل: "نظرًا لأن GTA 5 تعمل على محرك RAGE، فسيكون مضيعة للوقت محاولة نقل GTA 5 إلى Switch قبل المحرك نفسه".
وقال أيضًا إن هناك العديد من الإشارات إلى خدمة الألعاب السحابية من Google المتوقفة Stadia (التي تحمل الاسم الرمزي YETIx86) في الكود أكثر من "Nintendo Switch". على الرغم من وجود شائعات ذات صلة طوال دورة حياة Stadia، إلا أن "GTA5" لم تهبط على منصة الألعاب السحابية حتى تم إيقافها.
في النهاية، حلل رافائيل أنه بسبب الأسباب المذكورة أعلاه، فإن جميع الشائعات عبر الإنترنت التي تقول إن "GTA5" تعمل على تطوير نسخة Nintendo Switch هي على الأرجح "تأكل خوخًا"، ولا يوجد أي دليل على الإطلاق يشير بشكل مباشر إلى أن Rockstar تقوم بأعمال ذات صلة. وقال أيضًا: "إذا كان اسم المنصة المذكور في كود اللعبة يعني أن اللعبة يتم تطويرها لتلك المنصة، فسأقول أيضًا أن "GTA5" تم تطويرها لنظام Mac." وبالمثل، لم تقم شركة Rockstar مطلقًا بنقل اللعبة لنظام Mac.
وتظهر أيضًا إشارات إلى أنظمة هواتف Android وiOS في الصورة المصاحبة للمنشور، وهو ما تمت الإشارة إليه أيضًا في تعليق لمستخدم آخر. أجاب رافائيل أن الإشارات إلى هذه الأنظمة "ربما تكون ملفات محرك RAGE قد انتهت هناك لسبب محدد (ومهمل) (أدى إلى ظهورها). تشير بعض الملفات إلى منصات لم تحتوي على أي ألعاب RAGE مطلقًا، مثل macOS وNintendo DSi." مباشرة بعد أن ذكر أحد المستخدمين أن Max Payne 3، التي طورتها Rockstar وRemedy، لديها إصدار macOSX، رد رافائيل: "واو، لم أكن أعرف ذلك حقًا. لقد تحققت مما يلي، وليس من المستغرب أنه تم تطويره لنظام التشغيل Mac باستخدام Intelx86."