على الرغم من أن شركة سوني أعلنت أنها تخطط لوقف إنتاج الأقراص المادية لألعاب PlayStation بسبب "التغيرات في اتجاهات المستهلك"، إلا أنها لا تزال تفرض حاليًا قيودًا على الشراء والتوريد على محركات الأقراص الضوئية الخارجية. في 1 يوليو، أعلنت شركة سوني رسميًا أنها ستتوقف رسميًا عن إنتاج أقراص ألعاب PlayStation بدءًا من يناير 2028. وفي ذلك الوقت، سيتم إصدار الألعاب الجديدة على المنصة فقط في الإصدارات الرقمية. ومن الجدير بالذكر أن ألعاب PlayStation ستظل تُباع في قنوات البيع بالتجزئة غير المتصلة بالإنترنت، لكنها لن تأتي مع أقراص فعلية بعد الآن. تؤكد هذه الأخبار بشكل أساسي أن وحدة تحكم PS6 لن تكون مزودة بمحرك أقراص ضوئية.

بعد أن تخطط شركة Sony للتوقف عن إنتاج الأقراص الضوئية الفعلية، سيظل شراء محركات الأقراص الضوئية الخارجية مقتصرًا على وحدة واحدة لكل طلب

ومع ذلك، بعد ثلاثة أيام فقط، اكتشف اللاعبون أن طلب السوق على محركات الأقراص الضوئية الفعلية لا يزال قويًا للغاية، وكان على متجر PlayStation الرسمي الاستمرار في تنفيذ قاعدة المبيعات "الحد من عملية شراء واحدة لكل طلب".

قام المتجر بتحديث "إشعار مهم" على صفحة المنتج: "بدءًا من يناير 2028، سيتم بيع الألعاب الجديدة على منصة PlayStation بشكل رقمي فقط في متجر PlayStation وقنوات البيع بالتجزئة. ولا يزال من الممكن تشغيل أقراص الألعاب التي تم إصدارها قبل يناير 2028 على وحدة التحكم هذه."

وكما علق أحد مستخدمي الإنترنت في منتدى ResetEra: "إذا لم يكن هذا محرجًا للغاية، فسيكون مضحكًا للغاية."

تجدر الإشارة إلى أن هذا ليس التغيير الأخير - فقد أشار بعض مستخدمي الإنترنت إلى أن هذه المطالبة أصبحت متاحة على الإنترنت في نوفمبر 2023 على الأقل. ولكن هذا يعكس أيضًا أن طلب السوق على الوسائط المادية لا يزال كبيرًا، لدرجة أن شركة Sony اضطرت إلى الاستمرار في تقييد شراء محركات الأقراص الضوئية الخارجية لعدة سنوات.

في السابق، أفيد أن مايكروسوفت ستتبع أيضًا استراتيجية سوني، ولن تحتوي وحدة التحكم في خطة Helix أيضًا على محرك أقراص ضوئي مدمج؛ ومع ذلك، تشير شائعات أخرى إلى أن Microsoft تعمل على تطوير حلول ذات صلة يمكنها منح تراخيص رقمية للألعاب المقابلة للاعبين الذين يمتلكون بالفعل أقراصًا فعلية.