أعلنت شركة Sony أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص المادية لوحدات تحكم ألعاب PlayStation بدءًا من يناير 2028. بالإضافة إلى ذلك، أعلنت شركة Sony أيضًا أنها ستغلق متجر PlayStation Store على أجهزة PS3 وPS Vita.

وقالت الشركة في أحدث منشور لها على مدونتها إن القرار استند إلى انخفاض مبيعات أقراص الألعاب المادية.من الآن فصاعدًا، ستكون جميع الألعاب الجديدة - سواء من الطرف الأول أو من الطرف الثالث - متاحة بالتنسيق الرقمي فقط من خلال متجر PlayStation وتجار التجزئة.
وأضافت سوني أن هذا الانتقال لن يكون له "أي تأثير" على الألعاب التي تم إصدارها أو التي سيتم إصدارها قريبًا. وقالت الشركة أيضًا: "سيسمح لنا هذا التحول بالتوافق بشكل أفضل مع الطريقة التي يحصل بها معظم اللاعبين على الألعاب ويلعبونها اليوم". وفي الوقت نفسه، أكدت أن سوني "ستواصل إعطاء الأولوية" للقنوات التي يحصل المستهلكون من خلالها على الألعاب.

على مر السنين، بدأ التحول من الألعاب المادية إلى الألعاب الرقمية في التبلور، ويؤكد تقرير حديث من شركة Sony ذلك. ومقارنة بالإصدارات المادية، تختار الغالبية العظمى من مستخدمي PlayStation شراء الإصدارات الرقمية من الألعاب، ولن يتم بيع "GTA6"، إحدى أكثر الألعاب شعبية لهذا العام، إلا في الإصدارات الرقمية. على الرغم من أنه سيتم أيضًا بيع "النسخة المادية"، إلا أنها في الأساس مجرد رمز استرداد في صندوق.

تجدر الإشارة إلى أن كلاً من سوني ومايكروسوفت أصدرتا إصدارات وحدة تحكم رئيسية بدون محركات أقراص ضوئية في عام 2020، ولا يأتي جهاز PS5 Pro من سوني مزودًا بمحرك أقراص ضوئي بشكل افتراضي (ولكن يمكن تثبيته من خلال محطة إرساء معيارية).
هناك تأثير آخر يتمثل في أن النموذج الأساسي لوحدة تحكم PlayStation من الجيل التالي لن يأتي مزودًا بمحرك أقراص ضوئي، حيث تهدف شركة Sony إلى تقليل التكاليف.
وقال بيرس هاردينج رولز، كبير محللي أبحاث الألعاب في Ampere Analysis، لـ Game File: "من شبه المؤكد أن PS6 لن يتم إطلاقه حتى عام 2028 على أقرب تقدير".
حتى أقراص الألعاب الفعلية لا تحتوي على تجربة اللعب الكاملة، والعديد من أقراص الألعاب تعمل في الواقع كمفاتيح تحقق فقط، ويجب نسخ جميع بيانات اللعبة إلى وحدة التحكم - وهي عملية غالبًا ما تتطلب أيضًا تنزيلات واسعة النطاق.

