أطلقت Ubisoft مؤخرًا خطة إعادة هيكلة مثيرة للجدل على مستوى العالم، حيث قامت بتسريح مئات الموظفين عبر استوديوهات متعددة. وفي أحدث جولة من عمليات التسريح في يونيو من هذا العام، أعلنت شركة الألعاب العملاقة عن تسريح 51 موظفًا في الاستوديو الخاص بها في برشلونة بإسبانيا، وهو ما يمثل حوالي 28% من إجمالي القوى العاملة المحلية، مما دفع موظفي الاستوديو إلى إعلان إضراب جماعي.
وفقًا لـ "Insider Gaming"، يخطط الموظفون في Ubisoft Barcelona Studio للإضراب بعد ظهر كل يوم ثلاثاء وخميس في الفترة من 30 يونيو إلى 16 يوليو للتعبير عن عدم رضاهم عن عمليات تسريح العمال وسياسات شؤون الموظفين في الشركة.
وبحسب التقارير، طرح الموظفون المشاركون في الإضراب سلسلة من المطالب المحددة، بما في ذلك: توفير ضمانات استمرار العمل للموظفين الـ51 الذين تم تسريحهم هذه المرة، وإجراء مفاوضات ملزمة؛ وإضافة تدابير حماية لمنع فصل آخر على نطاق واسع على مدى السنوات الخمس المقبلة على الأقل؛ الالتزام الصارم بإجراءات الترقية الداخلية التي لم يتم تنفيذها من قبل؛ - استعادة ترتيب "العمل من المنزل" دون قيد أو شرط، مما يسمح للموظفين بإكمال 60% من ساعات عملهم الشهرية عن بعد؛ وتوقيع اتفاقية التطوير الوظيفي لمراجعة وتحسين خطة زيادة الرواتب الحالية وخطة مزايا الضمان الاجتماعي. يعتقد الموظفون أن المتطلبات المذكورة أعلاه ستساعد في إقامة علاقات عمل أكثر استقرارًا ونظام ترقية ورفاهية أكثر عدالة وشفافية.

الإضراب في برشلونة ليس حادثة معزولة في الاحتكاك العمالي الأخير في يوبيسوفت. في السابق، كان اتحاد ألعاب الفيديو الفرنسي قد أطلق إضرابًا لمدة أسبوعين ضد جولة تسريح العمال في يوبيسوفت. وكانت المطالب التي أثارتها مشابهة إلى حد كبير لمطالب موظفي برشلونة فيما يتعلق بحماية حقوق الموظفين، ومنع تسريح العمال دون سابق إنذار، وتوحيد العمليات الداخلية. مع اتساع نطاق عمليات تسريح العمال واتخاذ الاستوديوهات في مختلف البلدان إجراءات جماعية واحدة تلو الأخرى، تسببت استراتيجية إعادة الهيكلة التي تنتهجها يوبيسوفت في جدل واسع النطاق في صناعة الألعاب الأوروبية، وسلطت الضوء بشكل أكبر على التناقض بين كيفية موازنة شركات الألعاب الكبيرة بين التحكم في التكاليف وحماية حقوق الموظفين أثناء عملية تعديل الأعمال.