بعد ما يقرب من أسبوعين من الاختبار، أصدرت Digital Foundry تقرير تقييم مفصل لـ Steam Machine. لقد حظيت وحدة التحكم الجديدة من Valve بإشادة كبيرة لتصميمها وتصنيعها، لكن أسعارها أثارت قدرًا كبيرًا من النقاش مثل أداء الأجهزة نفسها.
لاحظ المراجعون أن آلة Steam تركت انطباعًا أوليًا رائعًا. إنه صغير الحجم، وصامت تقريبًا، وأصغر بكثير من معظم أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. من حيث المظهر، قارنه بعض المراجعين بـ "نسخة مكبرة من Nintendo GameCube". ميزة أخرى هي اللوحة المغناطيسية القابلة للاستبدال، والتي يمكن للمستخدمين استبدالها بسهولة بألواح مخصصة من الشركات المصنعة الخارجية في المستقبل.

تم تجهيز Steam Machine بحل AMD شبه المخصص: وحدة معالجة مركزية سداسية النواة ذات بنية Zen 4 ووحدة معالجة رسومات RDNA 3، مع أداء يتراوح بين Radeon RX 6600 وRX 7600. وتظهر نتائج الاختبار أن أدائها الإجمالي قريب من أداء PlayStation 5 وXbox Series X. ومع ذلك، في بعض الألعاب، لا يزال بإمكان PS5 من سوني الحفاظ على مزايا معينة بسبب النطاق الترددي العالي للذاكرة.
تلقى SteamOS إشادة بالإجماع من المراجعين. الواجهة سلسة وسريعة الاستجابة والنظام مستقر للغاية. تعتقد شركة Digital Foundry أن الجزء البرمجي يظل أحد نقاط القوة الأساسية لمنصة Valve.

ومع ذلك، فإن العقبة الأكبر أمام معظم المشترين المحتملين هي بلا شك السعر. يبلغ سعر الإصدار الأساسي من Steam Machine (512 جيجابايت SSD) 1049 دولارًا أمريكيًا (حوالي 7560 يوان صيني)، بينما يصل سعر الإصدار الأعلى (2 تيرابايت SSD + Steam Controller) إلى 1428 دولارًا أمريكيًا (حوالي 10300 يوان صيني). في مواجهة مثل هذه الأسعار، من المرجح أن يفكر العديد من المستخدمين في شراء أجهزة ذات علامات تجارية بنفس الأداء أو تجميع أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.
الاستنتاج النهائي لشركة Digital Foundry هو أن SteamMachine لم يحقق اختراقًا تقنيًا، وأن أدائه يتماشى مع التوقعات. تمت الإشادة به بسبب تصميمه وصغر حجمه وسهولة استخدامه، لكن سعره المرتفع جعله منتجًا للاعبين المتشددين أكثر من كونه منتجًا استهلاكيًا جماعيًا.
بعض لقطات المقارنة:






