نجح أحد مشغلي تعديل الأجهزة مؤخرًا في ترقية بطاقة NVIDIA GeForce GTX 1650 المزودة في الأصل بذاكرة فيديو GDDR6 بسعة 4 جيجابايت إلى 8 جيجابايت عن طريق استبدال شريحة ذاكرة الفيديو، وحقق ما يقرب من ضعف تحسين الأداء في اختبارات القياس الاصطناعية، مما جذب الانتباه. يجب التأكيد على أن هذا التعديل ينطبق فقط على إصدار محدد من GTX 1650 استنادًا إلى نواة TU106 واستخدام جزيئات ذاكرة فيديو GDDR6 بسعة 1 جيجابايت. لا يمكن نسخ جميع بطاقات الرسومات GTX 1650.

في دائرة تعديل بطاقة الرسومات، ليس من غير المألوف تحسين الأداء عن طريق تعديل مقاومات التحويل (التحويلة) أو استبدال/إعادة لحام وحدات ذاكرة الفيديو، ولكن هذا يتطلب عادةً تعديل البرامج الثابتة، وما إذا كان يمكن التعرف عليها بشكل صحيح بواسطة وحدة معالجة الرسومات يعتمد أيضًا على دعم النواة نفسها. وبالمقارنة، يوصف هذا التحول بأنه "بسيط" لأن جزيئات الذاكرة GDDR6 نفسها تأتي بمواصفات 1 جيجابايت و2 جيجابايت. بالنسبة للمنتجات التي كانت تستخدم في الأصل جزيئات بسعة 1 جيجابايت، يمكن مضاعفة السعة عن طريق استبدالها مباشرة بجزيئات ذات سعة أكبر بنفس التردد.

وأشار التقرير إلى أن هناك إصدارات متعددة من GeForce GTX 1650 في السوق، بما في ذلك التصميمات المبنية على أنوية GPU المختلفة مثل TU117 وTU116 وTU106. فقط عدد قليل من الطرز التي تستخدم نواة TU106 والمقترنة بجزيئات ذاكرة GDDR6 بسعة 1 جيجابايت تتمتع بالأساس المادي "للاستبدال غير المؤلم" بجزيئات ذات سعة أعلى. تم استخدام TU106 نفسه في بطاقات الرسومات من سلسلة RTX 20 متوسطة المدى، وفي GTX 1650، يسمح أيضًا للمصنعين باستخدام أربع ذاكرة رسومات GDDR6 بسعة 1 جيجابايت لتشكيل تكوين بسعة 4 جيجابايت.
يأتي هذا التحول من منشئ YouTube Paulo Gomes، الذي يوضح في الفيديو كيفية استبدال ذاكرة الفيديو الأصلية 4 1GB GDDR6 على بطاقة GTX 1650 المستندة إلى TU106 بجزيئات ذاكرة فيديو 4 2GB GDDR6 من سلسلة Samsung HC16، مما يزيد من سعة ذاكرة الفيديو لبطاقة الرسومات من 4GB إلى 8GB. والأمر الأكثر جدارة بالملاحظة هو أن عملية التعديل لم تتضمن VBIOS أو أي تعديلات أخرى على مستوى البرامج الثابتة، لكنه واجه جزيئين معيبين في ذاكرة الفيديو أثناء التشغيل الفعلي وكان عليه فحصهما واستبدالهما أولاً. يشير هذا أيضًا إلى أن عمليات اللحام المماثلة تتطلب مهارات ومعدات يدوية أعلى.

بعد الانتهاء من ترقية ذاكرة الرسومات، أجرى باولو جوميز اختبار أداء باستخدام Unigine Superposition لمقارنة تغييرات النتيجة لنفس بطاقة الرسومات في هذا المعيار قبل التعديل وبعده. أظهرت الاختبارات أن بطاقة GTX 1650 الأصلية المزودة بذاكرة فيديو سعة 4 جيجابايت سجلت 624 نقطة في التراكب. وبعد الترقية إلى ذاكرة فيديو بسعة 8 جيجابايت، قفزت النتيجة إلى 1,245 نقطة، مما أدى إلى مضاعفة النتيجة تقريبًا وتحقيق تحسن في الأداء بنحو 200%.
ومع ذلك، أشار التقرير أيضًا إلى أن استنتاج "مضاعفة الأداء" من نتائج الاختبار المعياري وحده لا يتوافق تمامًا مع تجربة الألعاب الفعلية، لأن مجرد استبدال جزيئات ذاكرة الفيديو لن يؤدي إلى زيادة قوة الحوسبة الأساسية بشكل مباشر، ومن الصعب الحصول على نفس المكسب في جميع سيناريوهات اللعبة. ويؤكد المؤلف أنه من المؤسف أن الفيديو لا يُظهر اختبار معدل الإطارات الفعلي للعبة، وإلا فإنه سيكون ذا قيمة مرجعية أكبر للاعبين العاديين لتقييم أهمية مثل هذه التعديلات في الألعاب الحقيقية.
ومع ذلك، على خلفية أن العديد من ألعاب AAA الجديدة لديها متطلبات متزايدة لسعة ذاكرة الفيديو، فمن المتوقع أن تؤدي الزيادة في ذاكرة الفيديو من 4 جيجابايت إلى 8 جيجابايت إلى تخفيف المشكلات مثل تحميل المواد عالية الدقة، أو اهتزاز معدل الإطارات أو التجمد إلى حد ما. على وجه الخصوص، من المرجح أن تحدث تحسينات ملحوظة في المشاهد المقيدة في الأصل باختناقات ذاكرة الفيديو. ويعتقد التقرير أنه بالنسبة للاعبين الذين يمتلكون بطاقة GTX 1650 المتوافقة مع إصدار TU106 ولديهم معدات اللحام والخبرة ذات الصلة، فإن هذا النوع من ترقية ذاكرة الفيديو يوفر مسارًا تقنيًا منخفض التكلفة لإطالة عمر البطاقة القديمة. ومع ذلك، بالنسبة لمعظم المستخدمين العاديين، لا تزال هذه العملية عالية المخاطر والعتبة العالية غير ممكنة على نطاق واسع.