قامت شركة Sony مؤخرًا بمراجعة قسم أعمال PlayStation في تقريرها السنوي الأخير، لتحل محل البيان السابق حول منصة الكمبيوتر الشخصي مع التركيز على تقنية الذكاء الاصطناعي (AI). أثار تحديث المستند هذا مناقشات حول التحول المحتمل في التركيز الاستراتيجي للشركة.

وفقًا للتقرير السنوي الرسمي ومراجعة المحتوى المنقح، حذفت النسخة الجديدة من الوثيقة الإستراتيجية البيان الخاص بإطلاق ألعاب الطرف الأول لـ PlayStation لمنصات متعددة مثل الكمبيوتر الشخصي، واستبدلته بالتركيز على تطوير تقنية الذكاء الاصطناعي. وتقول الشركة الآن إنها ستستخدم الذكاء الاصطناعي كأداة لزيادة كفاءة التطوير وتحسين تجارب الألعاب، مؤكدة أنه ليس المقصود منه أن يحل محل المطورين.

التخلي عن جهاز الكمبيوتر تماما! يحذف تقرير سوني السنوي وصف الكمبيوتر الشخصي ويستبدله بتطوير الذكاء الاصطناعي

تنص الوثيقة الرسمية على أن الذكاء الاصطناعي يُستخدم لتسريع إنتاج الأصول وتوليد الرسوم المتحركة واختبار الألعاب، بالإضافة إلى تحسين جودة تجربة اللاعب. إحدى الأدوات الداخلية المذكورة تسمى Mockingbird، وهو نظام يحول بيانات التقاط الحركة إلى رسوم متحركة للوجه في ثوانٍ، وهي عملية تقليدية تستغرق عادةً ساعات. يتم استخدام هذه التقنية بالفعل في بعض المشاريع الداخلية في PlayStation Studios.

بالإضافة إلى ذلك، تستكشف سوني أيضًا المزيد من سيناريوهات تطبيق الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك توصيات المحتوى المخصص وتحسين خدمات PlayStation Store. على الرغم من التغيير في الصياغة، لا تزال الشركة تؤكد على أن جوهر تطوير اللعبة لا يزال يكمن في الإبداع البشري، ويتم استخدام الذكاء الاصطناعي فقط كأداة مساعدة.