نبضات كرة القدم 500 هرتز، 16 كاميرا مع 150 مليون نقطة بيانات لكل مباراة، خط تشغيل تسلل 10 سم، صور رمزية ثلاثية الأبعاد لـ 1,249 لاعبًا تعمل بالذكاء الاصطناعي... وخلصت مجلة Nature مباشرة إلى ما يلي: قد تكون هذه بطولة كأس العالم الأكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية حتى الآن.
في 1 ديسمبر 2022، وفي الجولة الأخيرة من المجموعة الخامسة لكأس العالم في الدوحة، قطر، واجه المنتخب الياباني إسبانيا.
وفي الدقيقة 51، استعاد كاورو ميساكي الكرة بأعجوبة والتي كانت على وشك الخروج من الحدود بالقرب من خط الأساس، وسجلها تاناكا آي بضربة رأسية.

رفع مساعد الحكم الراية وحكم الحكم في البداية بأن الهدف خارج الحدود، لكن تقنية VAR تدخلت وحكمت بأن الهدف صحيح.
وعادت اليابان لتفوز 2-1 وتأهلت إلى المجموعة الأولى، تلتها إسبانيا في المركز الثاني. وعلى الرغم من فوز ألمانيا على كوستاريكا 4-2، إلا أنها خرجت بسبب فارق الأهداف.
هذا الهدف "غير القابل للتفسير" لا يزال محل نقاش من قبل المشجعين لمدة أربع سنوات.
وبعد أربع سنوات، بدأت بطولة كأس العالم.

كان رد FIFA قاسياً بعض الشيء: تحويل الملعب بأكمله، بما في ذلك الكرة في الملعب، إلى أجهزة استشعار.
نشرت مجلة Nature مقالًا يفيد بأن هذه البطولة قد تكون أكثر بطولة كأس العالم تقدمًا من الناحية التكنولوجية حتى الآن.

كرة تنبض 500 مرة في الثانية
شاهد الكرة أولاً.
تحتوي كرة Adidas Trionda، الكرة الرسمية لهذه البطولة، على أربع ألواح مربوطة حراريًا من الخارج. السطح محفور بأنسجة دقيقة وتم تعميق الطبقات بشكل خاص. المبدأ مشابه للحفر الموجودة على سطح كرات الجولف - مما يسمح للكرة بالتحليق بثبات في رطوبة مونتيري ورياح فانكوفر القوية.

اللغز الحقيقي يكمن داخل الكرة: وحدة قياس القصور الذاتي بتردد 500 هرتز، موضوعة على الجانب في طابق نصفي خاص، تجمع البيانات 500 مرة في الثانية، وتسجل كل لمسة للكرة وتسارعها ودورانها.
قام الجهاز الفني بفتح الكرة أمام الصحفيين وقال شيئًا مؤثرًا للغاية: "لقد أعطينا كرة القدم نبضًا".
تحل نبضات القلب هذه بشكل مباشر مشكلة طويلة الأمد: "اللمسة الشبح" في ركلات كرة اليد.
في الماضي، كان تحديد مدى ملامسة الكرة للذراع أم لا يعتمد على رؤية الحكم وحركته البطيئة. الآن، في المللي ثانية التي يحدث فيها الاتصال، يعطي المستشعر ارتفاعًا واضحًا في البيانات.
إذا لمسته، فإنك تلمسه. البيانات لن تتجادل معك.
كما ستتولى أيضًا معالجة الحالات التي لم يتم حلها مثل "خروج الكرة عن الحدود" في عام 2022: باستخدام الكرة الذكية والعرض المحسّن ثلاثي الأبعاد، يمكن للحكم مراجعة الرسوم المتحركة للموقع الدقيق للكرة مباشرةً. طريقة التشغيل مشابهة لتقنية خط المرمى، ولكنها تغطي الخط الجانبي بأكمله.
التسلل، مشدود من 50 سم إلى 10 سم
انظر إلى الناس مرة أخرى.
تمت ترقية نظام التسلل شبه التلقائي الذي تم تقديمه في كأس العالم الأخيرة بشكل كبير هذه المرة: النسخة الأصلية تنبه الحكم فقط عندما يكون اللاعب متسللاً بأكثر من 50 سم، في حين تم تشديد خط الزناد في النسخة الجديدة إلى 10 سم.
لقد تغيرت طريقة التذكير أيضًا.
يتلقى الحكم الإشارة الصوتية مباشرة من سماعة الرأس ولا يحتاج إلى انتظار تقنية VAR لنقلها. يتم منح العقوبات بشكل أسرع، ويتم تقصير الوقت المحرج لجميع اللاعبين الذين يقفون في انتظار رفع العلم إلى حد كبير.
ويدعم كل ذلك 16 كاميرا تتبع حول كل ملعب (12 في قطر)، تجمع ما يقرب من 150 مليون نقطة بيانات لكل مباراة.
حدثت خطوة أكثر إثارة للاهتمام في اليوم الإعلامي السابق للمباراة: خضع 1,249 لاعبًا مشاركًا لفحوصات جسدية واحدًا تلو الآخر، واستغرق الأمر ثانية واحدة فقط لكل شخص لإنشاء الصورة الرمزية ثلاثية الأبعاد الخاصة به والتي تعمل بتقنية الذكاء الاصطناعي.

تم استخدام هذه النسخ الرقمية لأول مرة لتحسين جودة إعادات التسلل، ولكن لها أيضًا استخدام جديد: قرارات "خط البصر".
ما إذا كانت رؤية حارس المرمى محجوبة كانت دائمًا المنطقة الأكثر تضرراً لتأخير ركلات الجزاء.
الآن يمكن لتقنية VAR والجمهور استحضار صورة جديدة: العالم الذي تراه في عيون حارس المرمى لحظة التسديد.
كما تم تحديث كاميرات الجسم الخاصة بالحكام.
النسخة القديمة كانت غير قابلة للاستخدام بسبب ركض الحكام وقفزهم في جميع أنحاء الملعب، وكانت الكثير من الصور تهتز. لقد قامت لينوفو بتثبيت اللعبة، ولا يتم استخدام الصور الجديدة للبث فحسب، بل أيضًا لأطباء الفريق لرؤية لحظة إصابة اللاعبين بشكل أكثر وضوحًا.
يتقاسم 48 فريقًا محللًا واحدًا للذكاء الاصطناعي
بالإضافة إلى منطقة الجزاء، أرسل FIFA الذكاء الاصطناعي مباشرة إلى كل فريق هذه المرة.
بعد المباريات السابقة، سيرسل FIFA لكل فريق تقريراً متعمقاً من 50 إلى 60 صفحة. بطيئة وسميكة جدًا بحيث لا يريد أحد أن يقلبها.
هذه المرة تم استبدالها بأسئلة وأجوبة في الوقت الفعلي: يقوم المحللون بإدخال المتطلبات في نظام "الذكاء الاصطناعي لكرة القدم الاحترافية"، ويطلبون الرسوم البيانية والرسوم البيانية، ويطلبون مقاطع الفيديو ومقاطع الفيديو.
لا يستغرق الأمر سوى جملة واحدة لاستدعاء جميع الركلات الركنية العشر الأخيرة لفريق معين.

استخدمه بشكل عرضي قبل وبعد المباراة، وأغلقه أثناء اللعبة.
ولهذا التصميم نية واضحة: حيث ستتسع بطولة كأس العالم هذه لتشمل 48 فريقاً للمرة الأولى، وسوف تتنافس فرق جديدة مثل كوراكاو والرأس الأخضر مع البرازيل وألمانيا وفرنسا.
يوفر FIFA أدوات تحليل موحدة، وهو ما يعادل تحويل قسم البيانات الذي كانت الأندية الغنية فقط تستطيع تحمله في الماضي إلى تكوين نظام للجميع.
وتطلق الطبيعة على هذا "تعميم" الموارد التكنولوجية.
لن تختفي الخلافات، بل ستغير ساحة المعركة فقط
104 مباراة، ثلاث دول، 16 مدينة، بالإضافة إلى الهضاب ودرجات الحرارة المرتفعة ورحلات الطيران لمسافات طويلة، كأس العالم هذه في حد ذاتها عبارة عن آلة اختبار الإجهاد.
ما يمكن توقعه هو أن "النزاعات الواقعية" مثل ما إذا كانت الكرة قد خرجت عن الحدود أو لمست اليد سيتم مسحها تدريجيًا بواسطة المستشعر.
ولكن هناك جدل جديد في الطريق بالفعل: خط تسلل 10 سم، لماذا لا يكون 5 سم؟ لماذا يجب أن يتحكم الآخرون في "التدخل في اللعبة"؟ هل تعتبر الصورة "المرئية" التي يولدها الذكاء الاصطناعي دليلا أم استنتاجا؟
في عام 2022، ما يتجادل الناس حوله هو ما إذا كانت الكرة اصطدمت بخط المرمى أم لا. في عام 2026، ما سيتجادل الناس حوله هو أين يتم رسم حدود الخوارزميات.
الكرة التي كانت معلقة على خط الأساس قبل أربع سنوات أصبحت الآن تنبض.
لكن الشخص الذي يفهم نبض القلب هذا يجب أن يكون إنسانًا في الوقت الحالي.