مؤخرًا، قال ماثيو بول، كبير مسؤولي الإستراتيجية في Microsoft Xbox، في مقابلة إنه في مواجهة ارتفاع تكاليف تطوير الألعاب وأسعار الأجهزة، تدرس Xbox إمكانية إدراج إعلانات في الألعاب. ومع ذلك، أكد أن الهدف الأصلي للفكرة هو "جعل المنتج في متناول الجميع" بدلاً من ملئه بإعلانات غير مقيدة.

وأشار بول إلى أن تكاليف تطوير اللعبة زادت بشكل كبير، في حين أن أسعار الأجهزة والبرامج والمعاملات الدقيقة قد فرضت أيضًا ضغوطًا على اللاعبين. "هذا ليس بالأمر الجيد، وإذا أصبح هذا هو الخيار الوحيد، فهذا يمثل تحديا." وقال إن السؤال الرئيسي ليس "هل يمكننا نشر الإعلانات في كل مكان" ولكن "هل هناك بعض الفرص لجعل منتجاتنا ومحتوانا في متناول الأشخاص الذين لا يستطيعون تحمل تكاليفها أو لا يريدون تجربتها".

ووفقا له، إذا قررت Xbox أخيرًا المضي قدمًا في هذا الاتجاه، فقد يركز المحتوى الإعلاني على الخصومات على الألعاب التي لا يمتلكها اللاعبون بعد، أو الخدمات التي لم يشتركوا فيها (مثل Xbox Game Pass)، بدلاً من الإعلانات التجارية العادية.
بالإضافة إلى ذلك، قد تطلق Xbox أيضًا خدمة Game Pass مدعومة بالإعلانات أو فئة اشتراك منخفضة السعر للألعاب السحابية. ومن الجدير بالذكر أن Windows Central أكد سابقًا من مصادر أنه من المقرر إطلاق خدمة الألعاب السحابية المدعومة بالإعلانات في عام 2026، لكن من غير الواضح ما إذا كانت الخطة قد تغيرت.
