نفت شركة Intel مرة أخرى أنها ستنسحب من سوق بطاقات الرسومات المنفصلة لسطح المكتب Arc، ردًا على شائعات مفادها أنها ستعدل تركيزها على أعمال الرسومات وتتلاشى تدريجيًا بعيدًا عن وحدات معالجة الرسومات المكتبية الاستهلاكية. وشددت الشركة على أن بطاقات الرسومات الخاصة بالألعاب لا تزال "بالغة الأهمية" في مجموعة منتجات الكمبيوتر الشخصي الخاصة بها، ولكن في سياق التأخير في منتجات سطح المكتب المتطورة، لم يتم القضاء على شكوك العالم الخارجي حول قدرة إنتل على المدى الطويل على العمل بمثابة "القطب الثالث" لبطاقات رسومات سطح المكتب.

خلال جلسة أسئلة وأجوبة في Computex هذا الأسبوع، سُئل Alex Katouzian، المدير العام لمجموعة Client Computing Group بشركة Intel، عن الخطط المستقبلية لبطاقات رسوميات سطح المكتب Arc في مقابلة مع شركة Tweakers الإعلامية التكنولوجية الهولندية. وقال إن وحدات معالجة الرسوميات لا تزال عنصرًا رئيسيًا في أعمال أجهزة الكمبيوتر الشخصية لشركة Intel، وأشار على وجه التحديد إلى أن أعمال أجهزة الكمبيوتر الشخصية والألعاب المحمولة تحقق "إيرادات ضخمة" وتأمل Intel في لعب دور مهم في هذا السوق. قال كاتوزيان أيضًا أن نوى Intel GPU "تعمل بشكل جيد" في السوق وأن المزيد والمزيد من مطوري محركات الألعاب يعملون مع الشركة.

دخلت Intel رسميًا سوق بطاقات الرسومات المستقلة لسطح المكتب مع Arc Alchemist في عام 2022، لكن تجربة الإطلاق الأولية كانت وعرة للغاية، وتعرض كل من نضج برنامج التشغيل وتوافق اللعبة لانتقادات. يُنظر إلى الجيل الثاني من بنية Battlemage على أنها المفتاح لعكس الكلام الشفهي، وخاصة النطاق المتوسط ​​والمبتدئ Arc B580، مما ساعد إنتل على استعادة بعض الثقة في سوق بطاقات الرسومات ذات الميزانية المحدودة. وفقًا لتقييم TechSpot، يعتمد جهاز Arc B580، الذي يُباع بحوالي 250 دولارًا أمريكيًا، على ذاكرة فيديو بسعة 12 جيجابايت. في ذلك الوقت، كانت Nvidia وAMD لا تزال تستخدم بشكل عام 8 جيجابايت من ذاكرة الفيديو في المنتجات منخفضة السعر. وكانت الميزة الفعالة من حيث التكلفة واضحة؛ أدت سلسلة من تحديثات برنامج التشغيل اللاحقة أيضًا إلى تخفيف المشكلة العامة لاستخدام وحدة المعالجة المركزية الخاصة بـ Arc إلى حد ما.

ومع ذلك، فإن بطاقة رسوميات الألعاب Battlemage المتطورة التي طال انتظارها لم تظهر بعد. ترددت شائعات منذ فترة طويلة عن بطاقة الرسومات Arc B770، المعروفة باسم "Big Battlemage" من قبل اللاعبين. ذكرت تقارير سابقة أنه من المتوقع أن يتم إصدار البطاقة في معرض CES في عام 2026. ومع ذلك، اعتبارًا من نهاية معرض Computex هذا العام، لا توجد أخبار رسمية حتى الآن. أخبرت مصادر Tweakers خلال معرض Computex العام الماضي أنه كان من المقرر أصلاً إطلاق B770 في نهاية عام 2025. والآن تعتقد وسائل الإعلام أن المنتج قد تم إلغاؤه على الأرجح، لكن Intel لم تؤكد ذلك رسميًا. ويعتبر الارتفاع العام في أسعار المكونات في الصناعة، وخاصة تكاليف التخزين المتأثرة بـ "أزمة الذاكرة"، أحد العوامل السلبية التي تعيق إطلاق البطاقات الجديدة المتطورة.

في حين لا توجد بطاقات ألعاب سطح المكتب، قامت إنتل مؤخرًا بتحركات متكررة في خطوط إنتاج الرسومات الاحترافية والمحمولة. أصدرت الشركة Arc Pro B70، وهي بطاقة رسومية لمحطة عمل قريبة من "Battlemage الأساسية الكبيرة" التي يتوقعها السوق. البطاقة ليست من فئة B770 للمستهلكين، ولكنها مجهزة بـ 32 نواة Xe وذاكرة فيديو GDDR6 بسعة 32 جيجابايت وعرض 256 بت والتحقق من ECC. تشبه المواصفات العامة النسخة الاحترافية من شريحة "الأساسية الكبيرة" التي توقعها اللاعبون في الأصل. في المقابل، خصصت إنتل مؤخرًا المزيد من الطاقة للهواتف المحمولة والرسومات المدمجة، بما في ذلك شريحة Arc G3 للأجهزة المحمولة ومنصة معالج Panther Lake لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الرفيعة والخفيفة.

انطلاقًا من أداء السوق، لا يزال نظام Arc البيئي في مرحلة التسلق المبكرة. في مارس من هذا العام، دخلت رسومات Intel Arc أخيرًا إلى قائمة GPU السائدة في Steam Hardware Survey لأول مرة، لكن حصة مستخدميها لا تزال حوالي 0.28٪ فقط، وهو أقل بكثير من الحصص طويلة المدى لـ NVIDIA وAMD. في ظل غياب جيل جديد من بطاقات الرسومات المكتبية المتطورة، وخاصة المنتجات الرائدة مثل B770، على الرغم من أن إنتل أكدت مرارًا وتكرارًا على أن Arc لا يزال على خريطة الطريق، إلا أنه لا يزال من الصعب على العالم الخارجي الحكم على استثمار الشركة على المدى الطويل في سوق الرسومات المستقلة لسطح المكتب، ومن الصعب القول ما إذا كانت تريد حقًا أن تصبح "القطب الثالث" الذي يتنافس مع NVIDIA وAMD.