في مؤتمر مطوري Build 2026، أعلنت Microsoft أنها ستعيد تسمية إطار عمل WinUI 3 إلى WinUI. في الوقت نفسه، بدأت Microsoft في تشجيع المطورين على استخدام إطار عمل WinUI لتطوير تطبيقات أصلية عالية الأداء لنظام التشغيل Windows 11. ويبدو أن الإشارة التي أصدرتها Microsoft كانت تهدف إلى التوقف عن التغاضي عن التطبيقات الرديئة المستندة إلى تقنية الويب والاستمرار في سحب Windows 11 إلى الأسفل. وبطبيعة الحال، كانت Microsoft أيضًا عضوًا في مجموعة الويب الأصلية المهملة.

يتم تشجيع المطورين على تطوير التطبيقات المحلية:

حاليًا، يمتلئ نظام Windows بعدد كبير من التطبيقات المجمعة استنادًا إلى Electron أو React Native أو WebView 2 Runtime. تشغل هذه التطبيقات ذاكرة عالية نسبيًا، وسرعة بدء تشغيل بطيئة، ولها أنماط واجهة مختلفة. وطبعا الأهم أن تجربة الأداء سيئة للغاية. على سبيل المثال، تجربة Outlook التي طورتها Microsoft استنادًا إلى WebView2 Runtime سيئة للغاية.

ومع ذلك، بدءًا من هذا العام، قررت Microsoft التخلي عن التطبيقات المستندة إلى تكنولوجيا الويب في Windows 11 وبدلاً من ذلك اعتماد بنيات أصلية أكثر موثوقية، مثل قائمة ابدأ (القسم الموصى به). ولذلك، بدأت Microsoft أيضًا في تشجيع المطورين على استخدام أطر العمل الأصلية لتطوير التطبيقات الأصلية مع تجربة أفضل. ومع ذلك، بالنسبة للمطورين، فإن استخدام Electron يمكن أن يقلل من تكاليف التطوير. ويبقى أن نرى ما إذا كان المطورون على استعداد لاتباع توصيات Microsoft لتطوير التطبيقات الأصلية. بعد كل شيء، يتغير موقف مايكروسوفت بسرعة كبيرة.

لماذا يجب إعادة تسمية WinUI 3 إلى WinUI:

تعتمد التكنولوجيا على تغيير الاسم، لذا أعلنت Microsoft الآن أنها ستعيد تسمية إطار عمل تطوير WinUI 3 للنظام الأساسي لمستوى إنتاج تطبيقات Windows إلى WinUI. قد يكون سبب تغيير الاسم هو أن Microsoft تشعر أن الإصدار برقم الإصدار 2 3 4 قد يجعل المطورين قلقين، أي أن Microsoft تستمر في إطلاق أطر عمل جديدة، ويحتاج المطورون إلى التكيف باستمرار مع أطر العمل الجديدة. إذا قامت Microsoft بإجراء تغييرات مدمرة كبيرة، فستزيد تكاليف تكيف المطور بشكل كبير.

لذلك، تؤكد Microsoft أنه بناءً على اعتبارات الاستقرار على المدى الطويل، قام إطار عمل WinUI بإلغاء رقم الإصدار رسميًا. ليس لدى Microsoft أي خطط لتطوير إطار عمل جديد لواجهة المستخدم في المستقبل، ولن تقوم بإجراء تغييرات مدمرة كبيرة، حتى يتمكن المطورون من التركيز بأمان على تطوير التطبيقات استنادًا إلى إطار عمل WinUI وتقديم تجربة مستخدم أفضل للتطبيق.

كشفت Microsoft أيضًا أنه سيتم ترحيل المزيد من مكونات Shell على مستوى النظام في Windows 11 تدريجيًا إلى WinUI لتحقيق الاتساق في نمط الواجهة والأداء عبر النظام الأساسي بأكمله. ومع ذلك، لن تستبعد Microsoft أطر العمل الأخرى، لكن توصي Microsoft المطورين باستخدام WinUI بدلاً من أطر العمل مثل Electron.