أصدرت شركة VGC مقالًا اليوم قائلة إن لعبة "Black Myth: Wukong" هي أهم لعبة استحواذ في الصين: "مع صعود صناعة الألعاب في الصين وتأسيس موطئ قدم لها في السوق الغربية، أصبحت لعبة Black Myth: Wukong بلا شك منارة مشرقة." وقالت VGC إنه في السنوات الأخيرة، واصلت الصين زيادة عدد الألعاب الممتازة، وجذبت المزيد والمزيد من اللاعبين الأجانب، مثل "Genshin Impact" و"Honkai: Star Rail" و"Eternal Calamity". ومع ذلك، فهذه ألعاب مجانية مع عمليات شراء داخل التطبيق.

في هذا الوقت، دخلت "Black Myth: Wukong" مجال رؤية اللاعبين الغربيين. يبدو أن هذه اللعبة الفردية عالية الجودة مع نظام الاستحواذ تتماشى مع معايير الإنتاج لاستوديوهات Western 3A. لقد اكتسبت إعادة تصورها لرياح Sun Wukong المظلمة، إلى جانب القتال العنيف والوحشي، معجبين في جميع أنحاء العالم.

لسوء الحظ، لا يعرف اللاعبون ووسائل الإعلام الغربية حاليًا ما يكفي عن هذه اللعبة. على الرغم من أنه تم الكشف عنه في معرض كولونيا، إلا أن الأربع أو الخمس ساعات من الانتظار في الطابور منعت العديد من الأشخاص من الوصول إلى الباب. ليس هناك شك في أن Game Science "تستعد للشروع في المرحلة النهائية من رحلتها الطويلة إلى الغرب" وتتطلع إلى الإصدار الرسمي لـ "Black Myth" في أغسطس.