كيف كان لاعبو الكمبيوتر يلعبون الألعاب منذ فترة طويلة؟ ربما لا يعرف معظم اللاعبين الشباب أنه كان من الممتع تسجيل الألعاب على الأقراص وتشغيلها في كل مكان. مؤخرًا، أعلنت منظمة كورية، 2P Game Arcade، عن مسابقة لتطوير الألعاب GAME_DEV CONTEST بسعة 1.44 ميجابايت، والتي تسمح بقرص واحد فقط كحامل.

· وباعتبارها إحدى منتجات الماضي، كانت الأقراص الملونة أيضًا أداة أساسية لمستخدمي الكمبيوتر في ذلك الوقت. ومع ذلك، نظرًا لأن سعتها كانت 1.44 ميجابايت فقط، فقد تم استبدالها بسرعة بالأقراص الضوئية ومحركات أقراص USB المحمولة اللاحقة.

·1.44 ميغابايت مسابقة GAME_DEV مسابقة تطوير اللعبة هي مسابقة تصميم تعتمد على الأقراص. لا يوجد حد لمحرك اللعبة، ولكنه يقتصر على قرص واحد فقط. وهو يركز على اللعب والإبداع. جوائز اللعبة سخية. يمكن للخبراء المهتمين الانتباه إلى:الصفحة الرسمية.
