في مؤتمر Arete Technology العام الماضي، أكد نائب رئيس Nvidia والمدير التنفيذي للحوسبة المتسارعة Ian Buck على خطة Nvidia لتحديث بنية GPGPU الرئيسية كل عامين، مؤكدًا أنه سيتم إطلاق وحدات معالجة الرسوميات ذات بنية Blackwell في عام 2024 وسيتم استخدامها لأول مرة في منتجات مراكز البيانات، بينما سيتعين على بطاقات الرسومات GeForce الانتظار حتى عام 2025.
صرح Moore’s LawisDead مؤخرًا أن بطاقات الرسومات المخصصة للألعاب من سلسلة GeForce RTX50 المجهزة بوحدات معالجة الرسوميات ذات بنية Blackwell قد تم إصدارها في الربع الرابع من عام 2024. ويعتمد الوقت المحدد على مبيعات منتجات بنية AdaLovelace ومستوى أداء منتجات الجيل الجديد من AMD المنافسة.
من المفهوم أن تحسن بنية بلاكويل مقارنة بهندسة AdaLovelace أصغر من تحسن بنية AdaLovelace مقارنة بهندسة Ampere. هذه بالتأكيد ليست أخبار جيدة للاعبين. تبلغ الإيرادات الحالية لوحدات معالجة الرسومات لمراكز بيانات NVIDIA خمسة أضعاف إيرادات وحدات معالجة الرسومات المخصصة للألعاب، ويُشاع أن الجيل التالي من بنية RDNA4 من AMD لن يكون له نموذج رئيسي. مع تحول تركيز الأعمال وانخفاض الضغط التنافسي، يبدو أن وتيرة ترقية NVIDIA قد تباطأت أيضًا.
لقد تم الإبلاغ سابقًا أنه سيتم تصنيع وحدات معالجة الرسوميات من سلسلة GeForce RTX50 المبنية على بنية Blackwell باستخدام عملية TSMC 3nm. وفقًا لبيانات TSMC السابقة، مقارنة بعقدة المعالجة 5 نانومتر الحالية، يمكن لعقدة المعالجة 3 نانومتر أن تحقق تحسينًا في الأداء بنسبة 15٪ في ظل نفس استهلاك الطاقة وعدد الترانزستورات. هناك شائعات بأن سلسلة GPU GeForce RTX50 ستحتوي على خمس شرائح: GB202، GB203، GB205، GB206 وGB207، باستخدام واجهة PCIe5.0، ودعم إخراج العرض DisplayPort2.1، وسيتم تجهيزها بموصل "12V-2×6" جديد.