وفقًا لما ذكره موقع Rebs Gaming، أحد المبلغين المخضرمين والمعروفين في الصناعة، فقد بدأت Halo Studios رسميًا في تطوير نسخ مُعاد تصميمها من اللعبتين المتبقيتين في ثلاثية Halo الأصلية بالإضافة إلى "Halo: Combat Evolved". بعد الإعلان عن "Halo: Battle Evolved" في نهاية عام 2025، ظهرت الواحدة تلو الأخرى الشائعات والتكهنات حول إعادة إنتاج "Halo 2" و"Halo 3". ومن الجدير بالذكر أن "Halo: Battle Evolved" تم الكشف عنها مسبقًا أيضًا من قبل العديد من المطلعين على الصناعة قبل أشهر قليلة من الإعلان عنها رسميًا.

بعد إصدار "Halo: Infinite"، كانت هناك اكتشافات مستمرة تحيط بسلسلة Halo. يركز المحتوى الأساسي على Halo Studio (المعروف سابقًا باسم 343 Studio) واتجاه التطوير المخطط للمسلسل بعد الظهور المذهل لـ "Halo: Infinite" والتراجع اللاحق في السمعة. تتضمن المشاريع المرتبطة بـ Halo التي تم الكشف عنها في البداية لعبة مستقلة متعددة اللاعبين قائمة على الخدمة، وطبعة جديدة من "Halo: Combat Evolved"، وطبعة جديدة من "Halo 2" و"Halo 3"، واللعبة الرئيسية التالية في السلسلة. تم دعم هذه الأخبار من قبل المطلعين على الصناعة مثل Rebs Gaming وHalo Leaks على Twitter. حتى الآن، المشروع الوحيد المسرب الذي تم إطلاقه هو "Halo: Campaign Evolved" القادم. تم إنشاء هذه النسخة المعدلة بالكامل من لعبة Halo الأصلية باستخدام Unreal Engine 5، مما يضيف محتوى مهمة جديدًا وترقيات أسلوب اللعب وإعادة صياغة ميكانيكية، بما في ذلك وظيفة الركض المثيرة للجدل. من المقرر إصدار "Halo: Campaign Evolved" في يوليو 2026، لكن حالة تطوير تلك اللعبة المستقلة القائمة على الخدمة والعمل الرئيسي التالي في السلسلة لا يزال غير واضح.

تم الكشف عن بدء العمل على إعادة تصميم

سبق أن نشرت شركة Rebs Gaming خبرًا مفاده أن Halo Studio تخطط لإعادة إنتاج "Halo 2" و"Halo 3". الآن أكد Rebs أيضًا أن العملين الأخيرين من ثلاثية Halo الأصلية قد تمت الموافقة عليهما وهما في مرحلة التطوير النشط. أعلنت Rebs Gaming الأخبار على قناتها على YouTube، قائلة إن مصادر متعددة أكدت حالة تطوير كلا اللعبتين. يتضمن ذلك مصدرًا جديدًا تم التحقق منه والذي ذكر بوضوح أن كلتا اللعبتين في المراحل الأولى من التطوير؛ وقد أكد الآن مصدر قديم أكد سابقًا وجود "Halo: Campaign Evolved" تطوير هذين الإصدارين. لا توجد حاليًا أي تفاصيل تم الكشف عنها حول التغييرات والترقيات التي ستجريها إعادة إنتاج "Halo 2" و"Halo 3" مقارنة بالإصدارات الأصلية؛ ومع ذلك، تظهر الشائعات السابقة أن العملين سيتبعان على الأرجح خطة تطوير "Halo: Campaign Evolved" وسيتم إعادة إنتاجهما أيضًا باستخدام Unreal Engine 5.

كان لدى المعجبين على وسائل التواصل الاجتماعي ردود فعل متباينة تجاه عمليات إعادة الإنتاج المحتملة لـ Halo 2 وHalo 3. ويعتقد بعض المعجبين أن Halo Studio يجب أن يركز على تعزيز ابتكار المحتوى في سلسلة Halo بدلاً من إعادة صنع هذه الأعمال التي قد لا تحتاج إلى إعادة إنتاج، خاصة وأن "Halo 2: Anniversary Edition" أكملت مهمة إعادة صياغة جيدة جدًا. يشعر العديد من المعجبين أنه حتى في عام 2026، لا تزال ثلاثية Halo التي أنشأتها Bungie تؤدي أداءً جيدًا، وقد أكملت بالفعل الاحتفاظ بالإصدار الممتاز وتحسينه من خلال "Halo: The Master Chief Collection". في الوقت نفسه، يتطلع عدد كبير من محبي Halo إلى إعادة إنتاج عملين من الجيل الأول، بل وقالوا إن "Halo 3: ODST" و"Halo: Reach" يجب أيضًا إعادة إنتاجهما باستخدام Unreal Engine 5.

بعد إصدار "Halo: Infinite"، أكملت 343 Industries عملية إعادة التنظيم الهيكلي وتغيير العلامة التجارية، وغيرت اسمها رسميًا إلى Halo Studio. كان مستقبل سلسلة Halo مليئًا بعدم اليقين وسقط في أيدي الفريق الجديد. ولكن مع مرور الوقت، أصبح اتجاه السلسلة أكثر وضوحا. إذا كانت الأخبار صحيحة، فسيكون تركيز التطوير المستقبلي لسلسلة Halo على عمليات إعادة الإنتاج المختلفة والألعاب المشتقة القائمة على الخدمة. وفي الوقت نفسه، يواصل الفريق أيضًا تطوير السلسلة الرئيسية التالية من السلسلة، وسيتم إصدار المزيد من المحتوى في المستقبل. يختلف هذا تمامًا عن نموذج التشغيل لسلسلة Halo لسنوات عديدة: عادةً ما تصدر السلسلة عملًا رئيسيًا رئيسيًا كل بضع سنوات وعملًا مشتقًا صغيرًا كل عامين، وعادةً ما يتم تطوير مثل هذه الأعمال المشتقة بواسطة فرق خارجية أو يتم إنشاؤها بالاشتراك مع استوديوهات أخرى.

إن العرض عالي الدقة لثلاثية الجيل الأول التي أنشأتها Bungie ليس شيئًا جديدًا بالنسبة لسلسلة Halo - "Halo: Combat Evolved" و"Halo 2" أكملا ترقيات جودة الصورة في عامي 2011 و2014 على التوالي؛ ولكن من بين هذه السلسلة من الشائعات، ربما يكون أكثر ما تم الحديث عنه هو النسخة الجديدة من "Halo 3". يعد "Halo 3" عملاً تاريخيًا في سلسلة Halo. وكادت أن تصبح ظاهرة ثقافية قبل صدورها عام 2007. ولا تزال تتمتع بمكانة عالية جداً في قلوب الجماهير، ولا تقل "هالو 2" أهمية. بالنسبة للعديد من اللاعبين، تنافست هاتان اللعبتان دائمًا على مكانة اللعبة الأكثر أهمية وخاصة في السلسلة، ولا يريدون رؤية أي تغييرات على اللعبة الأصلية. لقد كان معجبو Halo دائمًا مجموعة متحمسة ومثابرة. لذلك، فإن الكيفية التي يخطط بها Halo Studio لإعادة وتحديث Halo 2 وHalo 3، مع مراعاة احتياجات اللاعبين الجدد والقدامى، تستحق الاهتمام بالتطوير اللاحق.