اعترف الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، شتراوس زيلنيك، مؤخرًا بأنه يواجه ضغوطًا هائلة في التحضير لإصدار "GTA6". وقال إن هناك أعصاباً مرتبطة بأي إطلاق للعبة، لكن الضغط هذه المرة أكبر بكثير.

وقال زيلنيك في مؤتمر الابتكار التفاعلي: "أشعر بالتوتر الشديد بشأن كل عملية إطلاق، وهذه المرة، اضرب ذلك بمليار".
يعتقد زيلنيك أن قلة التوتر هي علامة حمراء للمحترفين. بمجرد أن لا يخشى منشئ المحتوى الفشل، فقد حان الوقت لترك الصناعة. ومن وجهة نظره، فإن الإفراط في الثقة قبل الفوز فعلياً هو طريق أكيد إلى الأخطاء.

وقال زيلنيك: "أعتقد أنه عندما لا تشعر بهذا الخوف بعد الآن، فمن الأفضل أن تجد وظيفة أخرى... لأنه إذا ادعت النجاح قبل أن تحقق أهدافك، فمن المحتمل أن تكون مخطئا".
ومع ذلك، لا يزال زيلنيك متفائلاً. إنه يؤمن بالفرق الفريدة في استوديوهات الشركة. وتتمثل استراتيجيته الفائزة في العثور على أفضل الأشخاص ومنحهم الحرية الكاملة والموارد غير المحدودة - سواء كانت موارد مالية أو إبداعية أو تقنية أو بشرية - لتحقيق رؤيتهم.
وخلص زيلنيك إلى أن مفتاح النجاح هو التوازن بين الفن والتجارة: فبينما يقوم المطورون بالإبداع، تتولى الشركة الخدمات اللوجستية والترويج. كان يعتقد أن الاستقلال الإبداعي هو حجر الزاوية للنجاح وأن مهمة الإدارة هي دعم هذه الآلية بدلاً من خلق الدراما والاضطراب غير الضروري.
لا يزال من المقرر إصدار "GTA6" على منصات PS5 وXbox Series في خريف عام 2026.