أظهر اختبار أعمى أجرته شركة Computer Base أن Nvidia DLSS 4.5 فاز في 6 من أصل 7 ألعاب، مما يثبت أن اللاعبين يفضلون بشكل عام جودة صورة DLSS 4.5 على AMD FSR 4.1.

تعد NVIDIA DLSS 4.5 هي التقنية الرائدة في مجال تحسين الصورة في المعسكر الأخضر، بينما لا يزال FSR 4.1 هو الحل الرائد لأخذ العينات الفائقة في المعسكر الأحمر. لقد رأينا بالفعل مدى قوة هذه التقنيات من حيث الجودة البصرية. على عكس الإصدارات السابقة، يقدم كلاهما أفضل الصور الممكنة من خلال زيادة الوضوح وتقليل الضوضاء ووضوح أكبر للحركة.
ومع ذلك، بدون المقارنة جنبًا إلى جنب، من الصعب معرفة أي التقنيات توفر أفضل جودة للصورة.
لقد أجرت شركة Computer Base هذه المقارنة من قبل، حيث فاز DLSS 4.5 بسهولة. في هذا الاختبار الجديد، تتم دعوة اللاعبين مرة أخرى لعرض الصور جنبًا إلى جنب لـ FSR 4.0 وFSR 4.1 وDLSS 4.5. يمكن للمستخدمين مقارنة النتائج في وضع تقسيم الشاشة واختيار المشهد بأفضل جودة من بين 7 روائع مختلفة 3A.
وتم إعلان النتائج النهائية بعد تسجيل أصوات اللاعبين لألعاب مثل Assassin's Creed: Shadows وAnno 117: Pax Romana وARC RAIDERS وResident Evil 9: Requiem وCall of Duty: Black Ops 7 وKingdom Come: Deliveryance 2 وThe Last of Us Part 1.
ويظهر الاستطلاع أنه في معظم السيناريوهات، من المرجح أن يعتبر اللاعبون DLSS 4.5 بمثابة تقنية فائقة الدقة ذات أفضل جودة بصرية. احتل FSR 4.1 المرتبة الثانية في معظم الحالات، بينما احتل FSR 4.0 المرتبة الثالثة في جميع الألعاب.
"The Last of Us Part 1" هي اللعبة الوحيدة التي خسر فيها DLSS 4.5 أمام FSR 4.1.
