أصدرت منظمة التحليل الفني المعروفة "Shu Maoshe" مقالًا اليوم، كشفت فيه عن إنجاز تقني صادم: نجح مطورو Codemasters في تشغيل الإصدار الأولي من Path Tracing "F1 25" على جهاز PS5 Pro.

تم تقييم تحقيق هذا النوع من تقنية العرض التي تقتصر عادةً على بطاقات رسومات الكمبيوتر ذات المستوى الأعلى على أقوى وحدة تحكم حاليًا على أنها "إنجاز بارز" بواسطة Shumaoshe.

وفقًا لـ GDC 2026، هناك لعبة تسمى "200 "تتبع المسار بمعدل ميل في الساعة"، أظهر فريق التطوير نتائج هذا البحث:

يستخدم هذا الإصدار الأولي دقة عرض داخلية 1080P، ويتم تحجيمها لاحقًا إلى 4K من خلال تقنية PSSR المطورة ذاتيًا من سوني

إذا قمت ببساطة بنقل رمز إصدار الكمبيوتر الشخصي إلى وحدة التحكم، فسيكون معدل الإطارات حوالي 24 إطارًا فقط (تأخير 42.32 مللي ثانية). ومع ذلك، من خلال تقديم نموذج أولي متقدم لتتبع المسار يسمى "ORCA" تم تطويره بواسطة معهد EA Seed Research Institute، تم اختصار متوسط وقت إنشاء الإطار إلى 23.36 مللي ثانية، وهو ما يعادل حوالي 43 إطارًا، مما يترك مجالًا واسعًا لتحقيق إخراج ثابت يبلغ 30 إطارًا على المضيف. كان Night Race في وضع الجودة 4K/FSR3 عبارة عن 30 إطارًا ثابتًا فقط

من أجل تشغيل تتبع المسار على الأجهزة المضيفة ذات موارد الأجهزة المحدودة، اعتمد فريق التطوير استراتيجية مختلفة:

تخلى الفريق عن Radiance Caches المعقدة التي تستخدمها معظم ألعاب تتبع المسار وبدلاً من ذلك استخدم Dynamic Diffuse Global Illumination (DDGI) للتعامل مع ارتدادات الضوء الثانوية. يمكن أن يوفر هذا الحل بنية إضاءة وظل أكثر استقرارًا أثناء القيادة بسرعة عالية.

أشار سوموش إلى أنه حتى دقة 864P الأصلية على PS5 Pro يمكن أن تتمتع بمظهر وملمس ممتازين بعد معالجة PSSR، مما يوفر إمكانية تقليل ضغط العرض بشكل أكبر وتحسين جودة المؤثرات الخاصة في المستقبل.

على الرغم من أن هذا لا يزال في مرحلة البحث الداخلي وليس ميزة مؤكدة للإصدار الرسمي للعبة، إلا أنه ذو أهمية كبيرة:

إن نجاح هذا النموذج الأولي هو شهادة على PS5 إن جدوى تشغيل تتبع المسار على Pro (وحتى وحدات تحكم الجيل التالي المستقبلية) هي أبعد من الخيال.

يتوقع سوماوشا أنه على الرغم من أن بيئة الإضاءة المتعددة المعقدة للمسار في الليل أو في الأيام الممطرة لا تزال تمثل تحديًا كبيرًا، إلا أنه ليس من المستحيل إطلاق إصدار محسّن خاص لتتبع مسار PS5 Pro في المستقبل.

لطالما اعتبر تتبع المسار "ترفًا حصريًا" للاعبي الكمبيوتر الشخصي. إذا كان من الممكن تسويق خطة "F1 25"، فستعيد كتابة فهم اللاعبين تمامًا للحد الأعلى لأداء وحدة التحكم. العلامة13 العلامة14