اخترقت أصوات الهاكر التقليدية 38 رسميًا حماية التشفير ثلاثي الأبعاد للعبة الحركة المحلية "Black Myth: Wukong". في السابق، كان فريق DenuvOwO قد ابتكر اللعبة باستخدام نظام إدارة الآلة الافتراضية. أعربت voices38 عن امتنانها لأقرانها لحل التكسير، لكنها أشارت إلى أنه بالنسبة لهذه اللعبة، لم تعد هناك حاجة إلى الحل. كانت اللعبة في الأصل محمية بشكل مزدوج بواسطة Steam + Denuvo.


سابقًا، D قال أعضاء فريق enuvOwO أن voice38 يعمل على حل تشفير D الهجمات على ثلاث مباريات رئيسية. الآن أصبحت اللعبة الأولى ذات وزن ثقيل، ولا يمكن للاعبين إلا أن يتطلعوا إلى نوع المباريات التي ستكون عليها المباراتان التاليتان.
في الآونة الأخيرة، انتشرت الألعاب المشفرة بتقنية D الواحدة تلو الأخرى. قامت مجموعات المتسللين باختراقها بسرعة باستخدام الثغرة الأمنية الجديدة "Hypervisor Bypass". يمكن لهذه الطريقة تجاوز اللعبة بمجرد إطلاقها. ولم تسلم روائع مثل "Red Desert" و"Resident Evil 9: Requiem".

وأكدت شركة Irdeto، الشركة الأم للتشفير ثلاثي الأبعاد، أنها على علم بطريقة الاختراق وتستجيب لها بشكل فعال. سيتم تقديم تدابير استجابة جديدة، لكن المحتوى المحدد غير واضح. وقال دانييل بوتشيك، مدير الاتصالات في Irdeto: "نحن نعمل على تطوير تحديثات أمنية للألعاب المتأثرة ولن تؤثر على أداء ألعاب اللاعبين". لن تسمح هذه الإجراءات للتشفير D بالاختراق عميقًا في نواة Windows، ولن تتم ترقيته إلى Ring-1 أو مستويات kernel الأعمق.
يعتقد بوتشيك أن أسلوب برنامج Hypervisor ينطوي على مخاطر أمنية خطيرة. يتطلب تثبيت برنامج Hypervisor مخصصًا موقّعًا ذاتيًا ويجب إيقاف تشغيل وظائف حماية أمان Windows الرئيسية عند التشغيل. تم تصميم هذه الوظائف لمنع البرامج الضارة على مستوى kernel، والجذور الخفية، وبرامج الفدية.

ومن الجدير بالذكر أن شركة D Encryption وشركة 2K نفذتا آليات جديدة لتقييد التشغيل لعدد من الألعاب، بما في ذلك "NBA 2K25" و"NBA 2K26" و"Marvel's Children of the Night". تستخدم هذه الألعاب الآن آلية رمز التفويض الثابت دون اتصال بالإنترنت والتي تنتهي صلاحيتها تلقائيًا بعد 14 يومًا تقريبًا، بغض النظر عما إذا كان اللاعب قد قام بتغيير الأجهزة أو أنظمة التشغيل. بمجرد انتهاء صلاحية الرمز المميز، لن تتمكن اللعبة من البدء ويجب على اللاعبين إعادة الاتصال بالإنترنت للحصول على رمز ترخيص جديد قبل أن يتمكنوا من مواصلة اللعب.
تم تشديد هذه الآلية مقارنة بالإصدار السابق من Denuvo. عادةً ما كانت الإصدارات السابقة تتطلب فقط التحقق من إعادة الاتصال بالشبكة عند اكتشاف تغييرات كبيرة في النظام، بينما تفرض الآلية الجديدة التحقق على أساس منتظم، حتى بالنسبة للمحتوى المستقل.