"Sword Star"، لعبة أكشن من منظور الشخص الثالث تم تطويرها بواسطة Unreal Engine 4، تحتفل اليوم بالذكرى السنوية الثانية لها. تم تطوير "Sword Star" بواسطة Shift Up Studio الذي أسسه رسام "Sword and Soul" Jin Hengtai. تم إطلاقها على منصة PS5 في 26 أبريل 2024. وبعد عام واحد (يونيو 2025)، تم إطلاق اللعبة على منصة Windows PC.

أصدرت Shift Up بطاقة تهنئة بمناسبة الذكرى السنوية الثانية لـ "Sword Star". وقال المسؤول إنهم أعدوا بعض "الأشياء المثيرة" لمستقبل "Sword Star" ويأملون أن يتمكن اللاعبون من ترقبها.

سيتم ترقية الجزء الثاني "Sword Star 2" إلى Unreal Engine 5، وسيتم إطلاقه على منصات متعددة لأول مرة، ولن يكون حصريًا لمنصة PS5 بعد الآن.