بعد قرار Microsoft الأخير بإعادة تسمية قسم ألعاب Microsoft إلى قسم Xbox، أعلن المسؤولون مؤخرًا عن تحديث لشعار العلامة التجارية Xbox. بالمقارنة مع النمط البسيط السابق للشعار القديم، يعود الشعار الجديد إلى نظام الألوان الكلاسيكي الأسود والأخضر للعلامة التجارية للإشادة بتصميم العلامة التجارية للجيل الأول من Xbox. كما أنه يستخدم نسيجًا عالي اللمعان لتقديم تأثير انعكاس الضوء والظل، مما يمنح الشعار نفسه إحساسًا ثلاثي الأبعاد.

أعلن المسؤول عن الشعار الجديد من خلال منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، معلنا بفخر "نحن Xbox" في المنشور. في نظر بعض الأشخاص، قد يكون هذا مجرد تحديث بسيط للشعار، لكن استخدام الشعار الجديد للألوان للإشادة بجهاز Xbox الأصلي يكفي لإظهار أن Microsoft تدرس بجدية تاريخ العلامة التجارية وتستكشف الجوهر الكلاسيكي الذي يمكن دمجه في العصر الحالي.
أثار شعار Xbox الجديد الكثير من الضجة في قسم التعليقات بمنشورات وسائل التواصل الاجتماعي. الآن استجاب الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، آشا شارما، بثلاثة رموز تعبيرية على شكل قلب أخضر، كما أرسلت علامات تجارية أخرى مثل Discord و Mountain Dew و Razer تهنئة إلى Xbox.
في وقت سابق من هذا الأسبوع، أعلن شارما ومسؤول المحتوى الرئيسي Matt Booty بشكل مشترك عن إعادة تسمية قسم الألعاب في Microsoft إلى قسم Xbox. وقال الاثنان إن الاسم السابق لم يكن كافيا لشرح الرؤية التطويرية للقسم بشكل كامل.
وقال الاثنان في بيان مشترك إن "ألعاب مايكروسوفت تحدد فقط هيكلنا التنظيمي، لكنها لا تستطيع أن تحمل رؤيتنا وطموحاتنا". "لذا، عدنا إلى نوايانا الأصلية وغيرنا اسم الفريق. نحن Xbox. لدينا ثقافة الاستقلالية العالية والجرأة على التفكير، حيث يمكن للأفكار الجامحة وغير المقيدة أن تزدهر. مهمتنا ليست محو اختلافات بعضنا البعض، ولكن جمع الجميع معًا لتحقيق شيء لا يمكن لأي استوديو أو منتج واحد تحقيقه."
وفي الإعلان الرسمي، تحدث بوتي وشارما عن الخطط المستقبلية لأجهزة إكس بوكس. وقالوا إنه بسبب البيئة العامة لصناعة الألعاب الحالية، "يشعر اللاعبون بعدم الرضا".
"لقد انخفض تكرار تحديثات الميزات الجديدة على جانب وحدة التحكم. ولا يزال تخطيطنا على جانب الكمبيوتر الشخصي غير عميق بما فيه الكفاية. وقد جعل تسعير الألعاب الأمر غير في متناول المزيد والمزيد من اللاعبين. ولا تزال التجارب الأساسية مثل البحث واكتشاف المحتوى والشبكات الاجتماعية وإعدادات التخصيص تبدو مجزأة للغاية. كما أن لدى المطورين والناشرين أيضًا مطالب أعلى: أدوات تطوير أفضل، ورؤى أكثر دقة للصناعة، ومنصة يمكن أن تساعدهم على النمو بشكل أسرع."
ومن أجل حل هذه المشاكل، يأمل الاثنان في تحويل Xbox إلى "منصة عالمية تربط اللاعبين والمبدعين حول العالم". في المستقبل، سيستخدم هذا القسم عدد اللاعبين النشطين يوميًا كمؤشر تشغيل أساسي؛ وتشمل الخطط الأكثر تحديدًا ما يلي: التأكد من أن خطة Helix يمكنها تحقيق "قيادة الأداء"، مع إطلاق منتجات طرفية مريحة وشخصية وعالية الأداء، وبناء نظام بيئي كامل يمكنه توفير خيارات غنية. وتخطط مايكروسوفت أيضًا لتعميق شراكتها، والتوسع في المزيد من الأسواق بما في ذلك الصين، والوصول إلى مجموعات المستخدمين التي يكون الهاتف المحمول هو جوهرها.
"في السنوات الخمس الماضية، شهدت Xbox وصناعة الألعاب بأكملها تغييرات لا يمكن تصورها، وظل فريقنا ملتزمًا بمواصلة تقديم محتوى عالي الجودة لمجتمع اللاعبين." قال الاثنان: "شكرًا لك على التركيز دائمًا على ما هو مهم حقًا. خلال 62 يومًا منذ تولينا منصبنا، أوفينا بالتزامنا بإنشاء ألعاب عالية الجودة، وإعادة تشغيل علامة Xbox التجارية، وتحديد مستقبل الألعاب، ونحن فخورون جدًا بذلك. سنكون هنا لإكمال المهام الأكثر إبداعًا وجريئة في حياتنا المهنية، وسنحقق كل هذا معًا مع الجميع."