في الآونة الأخيرة، دفعت Valve أحد أهم التحديثات التقنية في السنوات الأخيرة لـ "Counter-Strike 2" - تم دمج نظام الرسوم المتحركة AnimGraph 2 الجديد رسميًا في العميل الرئيسي للعبة بعد الاختبار. بالنسبة إلى لعبة إطلاق النار حيث الدقة وعادات التشغيل غالبًا ما تحدد النصر أو الهزيمة، فإن هذا التغيير ليس مجرد تصحيح عادي.

تم إطلاق

يوجد في قلب هذا التحديث إصلاح شامل لنظام الرسوم المتحركة. لم يتوقف الصمام عند ضبط المظهر. وبدلاً من ذلك، فقد غيرت الطريقة التي يتم بها تشغيل الرسوم المتحركة من الأسفل إلى الأعلى من خلال AnimGraph 2، والتي تغطي جوانب متعددة مثل تبديل الأسلحة، واتصال الحركة، وأداء نموذج الشخص الأول. من بينها، تم تحسين الرسوم المتحركة للخنجر بشكل خاص. في السابق، كانت مشكلة التحولات القاسية لحركة الخناجر تزعج اللاعبين لفترة طويلة، لكنها أصبحت الآن أكثر سلاسة وأكثر قابلية للتنبؤ بها، مما أدى إلى تحسين الشعور التشغيلي بشكل كبير في المعارك سريعة الوتيرة.

تم إطلاق

تم أيضًا تحديث منطق حركة الأحرف. تتفاعل الشخصيات الآن بشكل أكثر دقة على الأسطح المنحدرة وأثناء القفزات الرابضة. على الرغم من أن هذه التفاصيل قد تبدو صغيرة، إلا أنها ستؤثر في الواقع على الحكم على مسار رمي القنابل اليدوية وصعوبة تتبع اللاعبين للحركة البصرية لخصومهم.

تم إطلاق

بالإضافة إلى التغييرات المرئية، يجلب هذا التحديث أيضًا تحسينات في الأداء الفني. يعمل AnimGraph 2 على تقليل حمل وحدة المعالجة المركزية وتحسين نقل بيانات الشبكة، والذي من المتوقع أن يحقق استقرارًا وسرعة استجابة أفضل. يُظهر اختبار المجتمع المبكر تحسنًا طفيفًا في معدل إطارات اللعبة، والأهم من ذلك - أن الشعور بالهاتف المحمول قريب من تجربة Counter-Strike: Global Offensive الكلاسيكية.

تم إطلاق

قام Valve أيضًا بإصلاح العديد من المشكلات التي تؤثر على التوازن التنافسي. على سبيل المثال، تم إصلاح الخلل في الحركة الصامتة للسلالم؛ تم حل مشكلة إطلاق النار غير الطبيعي من مسدسات بيريتا ذات الاستخدام المزدوج في منظور الشخص الثالث؛ وتم أيضًا إصلاح الخلل الذي تم فيه إصلاح خطأ عرض مقياس النموذج بعد التقاط القنابل اليدوية. بالإضافة إلى ذلك، تم تحسين هندسة الخريطة من خلال انتقالات أكثر سلاسة بين الأسطح، مما يقلل من خطر تعثر الشخصيات.

ومع ذلك، فإن إعادة الإعمار العميقة هذه تجلب أيضًا بعض المشاكل. بعد إطلاق التحديث، واجه العديد من اللاعبين أعطالًا في اللعبة، خاصة عند تغيير الجوانب بين الشوطين. وسرعان ما وجد المجتمع العديد من الحلول المؤقتة: مسح خيارات بدء التشغيل، وحذف مجلد بيانات المستخدم، والتحقق من سلامة ملفات اللعبة. ساعدت هذه العمليات في استعادة الاستقرار لمعظم اللاعبين.

بعد ساعات فقط من إصدار التحديث، دفع فريق التطوير بإصلاح عاجل لحل الخلل الذي تسبب في عدم وجود تأخير في الأسلحة النارية (مثل وضع انفجار المسدس) بين الطلقات.

تم إطلاق

بشكل عام، يعد إطلاق AnimGraph 2 خطوة مهمة لـ Counter-Strike 2 لتحقيق الجودة الممتازة التي يتوقعها اللاعبون. إذا تمكنت التحديثات اللاحقة من الحفاظ على الاستقرار الحالي، فقد يصبح هذا التصحيح نقطة تحول لبيئة اللعبة التنافسية.

سجل التغيير الكامل:

الرسوم المتحركة 2

· تعديلات طفيفة على الرسوم المتحركة لنموذج المنظور

· تعديل المنطق العام للرسوم المتحركة المقطوعة للأسلحة

· قضايا الانتقال الثابتة بين إجراءات الهجوم بالسكين

· تم إصلاح مشكلة عدم إطلاق مسدسات البيريتا ذات الاستخدام المزدوج في منظور الشخص الثالث

متنوع

· تم إصلاح الخلل الذي كان يسمح بالتسلق الصامت للسلالم بسرعة الجري عن طريق النقر على مفتاح الحركة بشكل متقطع

· ضبط تأثير تنعيم الأرض عند الانتقال من الأرض المنحدرة إلى الأرض المسطحة

· تم إصلاح المشكلة حيث ترث المقذوفات المحمولة نسبًا غير صحيحة في ظل ظروف معينة (مثل عندما يتم إسقاط المقذوف ثم يتم التقاطه مرة أخرى)

· تم إصلاح مشكلة تعطل اللعبة عند التغيير من CT إلى T في خط الوسط