في الآونة الأخيرة، نشر جيز كوردن، أحد المطلعين على Xbox، الأخبار التي تفيد بأن Microsoft خفضت مؤخرًا هدف الربح لفريق Xbox الخاص بها من أجل تخفيف الصعوبات المالية الناجمة عن خسائر Xbox. في السابق، طلبت مايكروسوفت من فريق Xbox تحقيق هامش ربح بنسبة 30%. نظرًا لصعوبة تحقيقه، لم يقتصر الأمر على تسريح العديد من الموظفين فحسب، بل أثر أيضًا بشكل غير مباشر على قدرات تطوير فريق Xbox، لأنه كان عليه تطوير ألعاب مربحة لإكمال الهدف.


من غير الواضح ما الذي سيعنيه خفض هدف الربح لفريق Xbox، ولكن على الأقل لدى Xbox الآن مساحة أكبر للتجربة ولن يقتصر بعد الآن على إعطاء الأولوية لتلك الميزات أو الألعاب التي من المرجح أن تكسب المال.
في السابق، وتحت قيادة الرئيس التنفيذي الجديد Asha Shire، أكملت Xbox جولات متعددة من تعديلات الهيكل التنظيمي والتحسين الاستراتيجي، وهذا التخفيف من تقييم الأرباح هو بلا شك تمهيد مهم لوحدة التحكم من الجيل التالي "Project Helix". سيتم إصدار Project Helix في عام 2027، وقد تتاح لقسم الألعاب في Microsoft أيضًا الفرصة لتجربة بعض الميزات التي ربما لم تكن ممكنة من قبل.
